[폐강] ZBrush 가상 배경
MZPA01_01_배경 컨셉 아티스트의 대해
MZPA01_02_3D컨셉제작을 위한 'Workflow'만들기
MZPA01_03_그림 안에 '흐름'만들기
MZPA01_04_흐름을 만들기 위한 면적 분배
MZPA01_05_흐름을 만들기 위한 'Edge Control'
MZPA01_06_흐름을 만들기 위한 '명도'
MZPA01_07_Photoshop사용하기_Toolbar
MZPA01_08_Photoshop 사용하기_Brush Control
MZPA01_09_Photoshop사용하기_Selection
MZPA01_10_Photoshop사용하기_Photobash활용1
MZPA01_11_Photoshop사용하기_Photobash활용2_revision
MZPA01_12_MODO사용하기_기본구성
MZPA01_13_MODO사용하기_기본구성2
MZPA01_14_MODO사용하기_텍스쳐링을 위한 UV기초익히기
MZPA01_15_MODO사용하기_Quixel Bridge를 활용한 메터리얼 활용
MZPA01_16_MODO사용하기_라이팅 셋업 기초 익히기
MZPA01_17_Zbrush사용하기_기본기능_브러쉬툴
MZPA01_18_Zbrush사용하기_Mask_Select
MZPA01_19_케릭터 제작을 위한 'Mixamo'
MZPA02_01_썸네일 제작 이해하기
MZPA02_02_크리쳐 제작을 위한 'Zbrush'활용
MZPA02_03_MODO를 활용해서 전차 Blockout 제작하기
MZPA02_04_건물 제작을 중심으로'Module'이해하기
MZPA02_05_MODO를 활용해서 Scene연출하기
MZPA02_06_레퍼런스 찾는 요령
MZPA02_07_페인팅_디자인_라이팅 공부를 위한 참고자료
MZPA02_08_포토배싱 활용하기
MZPA02_09_포컬 포인트 제작 I
MZPA02_10_포컬 포인트 제작 II
MZPA02_11_포컬 포인트 제작 III
MZPA02_12_포컬을 중심으로 환경 디테일 추가하기
MZPA02_13_전경의 전차 채색하기
MZPA02_14_케릭터와 커버 아이디어로 레이아웃 구성하기
MZPA02_15_배경컨셉에 대한 마지막이야기
MZPA01_01_배경 컨셉 아티스트의 대해
8:58
MZPA01_02_3D컨셉제작을 위한 'Workflow'만들기
15:03
MZPA01_03_그림 안에 '흐름'만들기
18:55
MZPA01_04_흐름을 만들기 위한 면적 분배
13:19
MZPA01_05_흐름을 만들기 위한 'Edge Control'
12:29
MZPA01_06_흐름을 만들기 위한 '명도'
14:34
MZPA01_07_Photoshop사용하기_Toolbar
21:27
MZPA01_08_Photoshop 사용하기_Brush Control
14:01
MZPA01_09_Photoshop사용하기_Selection
22:02
MZPA01_10_Photoshop사용하기_Photobash활용1
25:29
MZPA01_11_Photoshop사용하기_Photobash활용2_revision
28:04
MZPA01_12_MODO사용하기_기본구성
17:11
MZPA01_13_MODO사용하기_기본구성2
15:37
MZPA01_14_MODO사용하기_텍스쳐링을 위한 UV기초익히기
18:10
MZPA01_15_MODO사용하기_Quixel Bridge를 활용한 메터리얼 활용
15:34
MZPA01_16_MODO사용하기_라이팅 셋업 기초 익히기
18:39
MZPA01_17_Zbrush사용하기_기본기능_브러쉬툴
20:05
MZPA01_18_Zbrush사용하기_Mask_Select
14:56
MZPA01_19_케릭터 제작을 위한 'Mixamo'
9:39
MZPA02_01_썸네일 제작 이해하기
13:11
MZPA02_02_크리쳐 제작을 위한 'Zbrush'활용
10:10
MZPA02_03_MODO를 활용해서 전차 Blockout 제작하기
11:37
MZPA02_04_건물 제작을 중심으로'Module'이해하기
10:13
MZPA02_05_MODO를 활용해서 Scene연출하기
6:53
MZPA02_06_레퍼런스 찾는 요령
13:38
MZPA02_07_페인팅_디자인_라이팅 공부를 위한 참고자료
8:26
MZPA02_08_포토배싱 활용하기
15:35
MZPA02_09_포컬 포인트 제작 I
14:25
MZPA02_10_포컬 포인트 제작 II
10:15
MZPA02_11_포컬 포인트 제작 III
16:21
MZPA02_12_포컬을 중심으로 환경 디테일 추가하기
14:53
MZPA02_13_전경의 전차 채색하기
8:36
MZPA02_14_케릭터와 커버 아이디어로 레이아웃 구성하기
7:26
MZPA02_15_배경컨셉에 대한 마지막이야기
7:55
