SketchUp 실내 디자이너 사용설명서
Chapter01
차시 학습: 0/9
MSCB01_02 수업 내용 완벽 흡수 방법
MSCB02_01 쭈햄 단축키 적용하는 방법
MSCB02_02 스케치업 제대로 움직이는 방법
MSCB02_03 Large Toolbar 꺼내는 법
MSCB02_04 자주 쓰는 기능 따로 빼는 방법
MSCB02_05 씬 저장하고 이동하는 방법
MSCB02_06 모델링 중 모델링 쉽게 찾는 방법은
MSCB02_07 스케치업 화면 깨질때 해결 방법
MSCB02_08 스케치업의 태그 지정 방법
MSCB02_09 스케치업 태그 셀렉하는 방법
MSCB02_10 스케치업에서 선택하기의 모든 것
MSCB02_11 셀렉 토글과 객체 이동 방법
MSCB02_12 스케치업에서 축의 중요성
MSCB02_13 축 이용해 고양이 이동시키기
MSCB02_14 축 이용해 고양이 복사하기
MSCB02_15 객체 회전시키는 법
MSCB02_16 로테이션에서의 복제와 나누기
MSCB02_17 도면을 위한 탑뷰 잡는 법
MSCB02_18 스케치업 단면 활용법
MSCB02_19 Dimension으로 치수 재기
MSCB02_20 치수선 넣는 방법
MSCB02_21 길이와 면적 표시 방법
MSCB02_22 모델링의 모든 정보는 Entity에
MSCB02_23 단위가 다를 때 변경 법
MSCB02_24 객체 숨기고 찾기
MSCB02_25 카메라 위치 바꾸기
MSCB02_26 화면 화각 바꾸는 법 (fov)
MSCB02_27 2점 투시로 바꾸는 방법
MSCB02_28 갑자기 꺼질 때 도와줄 기능 오토 세이브
MSCB02_29 최적화를 위한 초기 세팅법
MSCB02_30 씬 내보내기 vs 한번에 내보내기
MSCB03_01 스업은 폴리곤이다
MSCB03_02 선 원하는대로 긋기
MSCB03_03 축 고정해서 면 그리기
MSCB03_04 벽 만들기엔 Push&Pull
MSCB03_05 OFFSET 기능
MSCB03_06 그룹과 그룹에서 수정한다는 것
MSCB03_07 모서리 깎기 자동화
MSCB03_08 Follow me 로 모서리 정리하기
MSCB03_09 컴포넌트란
MSCB03_10 Make Unique의 사용법
MSCB03_11 컴포넌트끼리 치환하기
MSCB03_12 가장 많이 쓰는 Hide Rest of Model
MSCB03_13 Fade rest of model
MSCB03_14 싱크대 컴포넌트 페이스컷
MSCB03_15 모델링의 선 안보이게 하기
MSCB03_16 모델링 부드럽게 만들기
MSCB03_17 모델링 원점으로 보내기
MSCB03_18 나만 바라보는 Face me
MSCB03_19 모델링 뒤집는 모든 방법
MSCB03_20 스케일로 크기 맞추기
MSCB03_21 외부 소스 스업에 가져오기
MSCB03_22 재질 새로 만들기
MSCB03_23 스업 디폴트 매핑 재질 사용법
MSCB03_24 매핑 스케일 수정하기
MSCB03_25 마우스로 매핑 수정하기
MSCB03_26 재질 색감 조절하기
MSCB03_27 매핑 외부 파일로 저장하고 연동하기
MSCB03_28 유리 매핑시 주의사항
MSCB03_29 도면 이미지 스케일 맞추기
MSCB03_30 도면 스케일 같게 가져오기
MSCB03_31 샌드박스로 화단 만들기
MSCB03_32 걸레받이 만들기 1 선 복사
MSCB03_33 걸레받이 만들기 2 렉탱글
MSCB03_34 걸레받이 만들기 3 Intersect with model
MSCB03_35 워터마크 넣기
MSCB03_36 실전 예제로 연습하기
MSCB04_01 필수 루비 다운받기
MSCB04_02 루비 한번에 옮기기
MSCB04_03 랜덤하게 배치하기 JHS Powerbar
MSCB04_04 선에서 면 만들기 JHSPowerbar
MSCB04_05 파이프 만들기 JHS Powerbar
MSCB04_06 템바보드 바 만들기 JHS Powerbar
MSCB04_07 면 만드는 쉬운 방법 kbs Face tool
MSCB04_08 창문 만드는 쉬운 방법 Lattice maker
MSCB04_09 쉽게 모델링 수정 방법 Stretch by area
MSCB04_10 개구부 쉽게 뚫기 Curic Face Knife
MSCB04_11 Shape bender로 쉽게 휘기
MSCB04_12 모델링 정렬하기 Curic allign
MSCB04_13 균일하게 배치하기 Curic space
MSCB04_14 타일 쉽게 까는 법 Curic face array
MSCB04_15 곡면을 쉽게 채워줄 Curviloft
MSCB04_16 Fredo6 설치하기
MSCB04_17 램프 만드는 방법 Curvishear
MSCB04_18 곡면 재질 매핑하기 Thrupaint
MSCB04_19 매스 휘는 방법 ; box rotation
MSCB04_20 나선 계단 난간 만들기 Helix
MSCB04_21 샤워기 호수 쉽게 만들기 bezier spline
MSCB04_22 지형 데이터 정리하기
MSCB04_23 지형 만드는 방법
MSCB04_24 건물 매스 만들기 Joint Push Pull
MSCB04_25 개별 객체들 그룹 한번에 짓는 법
MSCB04_26 깨진 블럭선 찾기 Edge Inspector
MSCB04_27 지형에 블럭 새기기 Super Drape
MSCB04_28 위성 사진 매핑하기
MSCB02_01 쭈햄 단축키 적용하는 방법
3:33
MSCB02_02 스케치업 제대로 움직이는 방법
1:28
MSCB02_03 Large Toolbar 꺼내는 법
1:43
MSCB02_04 자주 쓰는 기능 따로 빼는 방법
1:47
MSCB02_05 씬 저장하고 이동하는 방법
2:07
MSCB02_06 모델링 중 모델링 쉽게 찾는 방법은
3:16
MSCB02_07 스케치업 화면 깨질때 해결 방법
2:54
MSCB02_08 스케치업의 태그 지정 방법
1:49
MSCB02_09 스케치업 태그 셀렉하는 방법
1:08
MSCB02_10 스케치업에서 선택하기의 모든 것
2:59
MSCB02_11 셀렉 토글과 객체 이동 방법
1:58
MSCB02_12 스케치업에서 축의 중요성
2:13
MSCB02_13 축 이용해 고양이 이동시키기
1:53
MSCB02_14 축 이용해 고양이 복사하기
3:36
MSCB02_15 객체 회전시키는 법
2:25
MSCB02_16 로테이션에서의 복제와 나누기
1:53
MSCB02_17 도면을 위한 탑뷰 잡는 법
1:39
MSCB02_18 스케치업 단면 활용법
3:59
MSCB02_19 Dimension으로 치수 재기
1:32
MSCB02_20 치수선 넣는 방법
4:56
MSCB02_21 길이와 면적 표시 방법
2:23
MSCB02_22 모델링의 모든 정보는 Entity에
2:24
MSCB02_23 단위가 다를 때 변경 법
2:04
MSCB02_24 객체 숨기고 찾기
2:51
MSCB02_25 카메라 위치 바꾸기
2:12
MSCB02_26 화면 화각 바꾸는 법 (fov)
1:59
MSCB02_27 2점 투시로 바꾸는 방법
2:29
MSCB02_28 갑자기 꺼질 때 도와줄 기능 오토 세이브
2:32
MSCB02_29 최적화를 위한 초기 세팅법
5:31
MSCB02_30 씬 내보내기 vs 한번에 내보내기
2:14
MSCB03_01 스업은 폴리곤이다
5:31
MSCB03_02 선 원하는대로 긋기
1:21
MSCB03_03 축 고정해서 면 그리기
2:12
MSCB03_04 벽 만들기엔 Push&Pull
2:19
MSCB03_05 OFFSET 기능
2:08
MSCB03_06 그룹과 그룹에서 수정한다는 것
5:09
MSCB03_07 모서리 깎기 자동화
1:43
MSCB03_08 Follow me 로 모서리 정리하기
2:26
MSCB03_09 컴포넌트란
3:58
MSCB03_10 Make Unique의 사용법
2:06
MSCB03_11 컴포넌트끼리 치환하기
2:52
MSCB03_12 가장 많이 쓰는 Hide Rest of Model
2:33
MSCB03_13 Fade rest of model
2:23
MSCB03_14 싱크대 컴포넌트 페이스컷
6:22
MSCB03_15 모델링의 선 안보이게 하기
2:04
MSCB03_16 모델링 부드럽게 만들기
1:42
MSCB03_17 모델링 원점으로 보내기
1:55
MSCB03_18 나만 바라보는 Face me
3:03
MSCB03_19 모델링 뒤집는 모든 방법
3:03
MSCB03_20 스케일로 크기 맞추기
1:39
MSCB03_21 외부 소스 스업에 가져오기
2:00
MSCB03_22 재질 새로 만들기
3:14
MSCB03_23 스업 디폴트 매핑 재질 사용법
2:49
MSCB03_24 매핑 스케일 수정하기
2:04
MSCB03_25 마우스로 매핑 수정하기
2:04
MSCB03_26 재질 색감 조절하기
2:48
MSCB03_27 매핑 외부 파일로 저장하고 연동하기
3:21
MSCB03_28 유리 매핑시 주의사항
3:07
MSCB03_29 도면 이미지 스케일 맞추기
2:31
MSCB03_30 도면 스케일 같게 가져오기
1:51
MSCB03_31 샌드박스로 화단 만들기
3:44
MSCB03_32 걸레받이 만들기 1 선 복사
1:33
MSCB03_33 걸레받이 만들기 2 렉탱글
1:57
MSCB03_34 걸레받이 만들기 3 Intersect with model
3:36
MSCB03_35 워터마크 넣기
2:54
MSCB03_36 실전 예제로 연습하기
12:50
MSCB04_01 필수 루비 다운받기
4:48
MSCB04_02 루비 한번에 옮기기
3:58
MSCB04_03 랜덤하게 배치하기 JHS Powerbar
3:16
MSCB04_04 선에서 면 만들기 JHSPowerbar
2:17
MSCB04_05 파이프 만들기 JHS Powerbar
3:57
MSCB04_06 템바보드 바 만들기 JHS Powerbar
4:47
MSCB04_07 면 만드는 쉬운 방법 kbs Face tool
2:07
MSCB04_08 창문 만드는 쉬운 방법 Lattice maker
4:02
MSCB04_09 쉽게 모델링 수정 방법 Stretch by area
2:32
MSCB04_10 개구부 쉽게 뚫기 Curic Face Knife
4:00
MSCB04_11 Shape bender로 쉽게 휘기
4:35
MSCB04_12 모델링 정렬하기 Curic allign
2:42
MSCB04_13 균일하게 배치하기 Curic space
2:59
MSCB04_14 타일 쉽게 까는 법 Curic face array
3:29
MSCB04_15 곡면을 쉽게 채워줄 Curviloft
2:03
MSCB04_16 Fredo6 설치하기
1:15
MSCB04_17 램프 만드는 방법 Curvishear
4:50
MSCB04_18 곡면 재질 매핑하기 Thrupaint
1:55
MSCB04_19 매스 휘는 방법 ; box rotation
1:56
MSCB04_20 나선 계단 난간 만들기 Helix
6:55
MSCB04_21 샤워기 호수 쉽게 만들기 bezier spline
3:49
MSCB04_22 지형 데이터 정리하기
5:36
MSCB04_23 지형 만드는 방법
2:13
MSCB04_24 건물 매스 만들기 Joint Push Pull
2:39
MSCB04_25 개별 객체들 그룹 한번에 짓는 법
3:12
MSCB04_26 깨진 블럭선 찾기 Edge Inspector
4:16
MSCB04_27 지형에 블럭 새기기 Super Drape
3:03
MSCB04_28 위성 사진 매핑하기
4:58
MSCB07_01 챗지피티로 재질 만들기
4:23
MSCB07_02 챗지피티로 루비 만들기
5:24
MSCB07_03 챗 지피티로 아이소 투시도 만들기
5:30
MSCB07_04 챗 지피티로 렌더링하기
4:33
MSCB07_05 2D로 3D 모델링 뽑기
6:06
MSCB07_06 스케치디퓨전으로 ai 시안 뽑기
5:25
MSCB07_07 prome ai 로 렌더 돌리기
5:36
MSCB07_08 크레아로 이미지 퀄리티 높히기
4:37
MSCB07_09 이미지에서 사람 움직이는 영상 만들기
4:58
MSCB07_10 모두들 수고하셨습니다!
3:50
