3Ds Max 모델링 마스터

3Ds Max 모델링 마스터

디자이너 최온유

디테일한 모델링 마스터하기

3Ds MAX 모델링 마스터

디테일한 모델링 마스터하기

3Ds MAX
모델링 마스터

3Ds MAX 모델링 프로세스를 꼭 필요한 기능위주로 효율적인 예제를 이용하여 원리위주로 교육합니다.

총 8개의 코스로 진행되며 3코스까지는 선의 편집, 5코스까지는 입체의 편집방법에대해 살펴보고 6코스에서는 시뮬레이션 기능에 대해 학습합니다. 마지막  코스에서는 배운 기능들을 모두 사용하여 하나의 인테리어작업을 마무리 합니다.


프로그램
Photoshop 2022
난이도
●○○
가격
149000원
[단과] 3Ds MAX 모델링 마스터 / 기본30일+이벤트30일 / 149000원

난이도

본 강의는 3D MAX에 대해서 초보자부터 기본을 익히고 싶으신 분들까지 무리 없이 수강할 수 있는 기본 강의 입니다.

추천 수강생

이런 분들에게 “3Ds MAX 모델링 마스터”을 추천합니다.

■ 3D MAX가 처음이신 분들!

■ Polygon모델링 방식을 배우고자 하시는 분들!

■ 3D MAX를 배웠지만 정확한 원리를 알고자 하시는 분들!

■ 모델링을 할 때 어떻게 그려야할지 감이 안오시는 분들!

강사 소개

최온유 디자이너

현 컴퓨터학원 인테리어 강의


베이비페어 콤비 부스 디자인 및 시공

베이비페어 유한킴벌리 부스 디자인 및 시공

폭스바겐 전시행사 디자인 및 시공

삼성생명연도상시상식 전시 디자인 및 시공

Air BnB x G-DRAGON 콜라보 기자간담회 행사 전시 디자인 및 시공

SBS, KBS, MBC 부스 디자인 및 시공

프리랜서 시안작업 200건

강사 포트폴리오

M1 : 인터페이스와 기본도형
[강의자료]건축_최온유_3ds Max 모델링 마스터 00:00:00
M1_01_OT FREE 00:12:05
M1_02_선택방법 FREE 00:12:00
M1_03_이동,회전,크기변경 00:13:07
M1_04_축 조정 00:07:01
M1_05_기본도형 00:16:54
M1_06_케릭터 만들기 00:16:33
M2 : 선 사용법
M2_01_기본 선 00:15:43
M2_02_라인의 요소 00:10:47
M2_03_라인의 점속성 00:14:36
M2_04_선의 두께 00:09:16
M2_05_선의 두께 연습 00:11:11
M3 : 선 편집
M3_01_선의 편집 A 00:12:08
M3_02_선의 편집 B 00:11:26
M3_03_선의 돌출 00:09:14
M3_04_선의 돌출 연습 00:10:20
M3_05_스냅 00:11:17
M3_06_선 종합 연습 A 00:10:22
M3_07_선 종합 연습 B 00:09:45
M4 : 입체편집
M4_01_입체의 편집 A 00:11:50
M4_02_입체의 편집 B 00:09:47
M4_03_입체의 편집 C 00:11:15
M4_04_입체의 편집 D 00:13:14
M4_05_입체의 편집 연습 A 00:09:00
M4_06_입체의 편집 연습 B 00:08:37
M4_07_입체 편집 종합 실습 A 00:12:52
M4_08_입체 편집 종합 실습 B 00:11:20
M4_09_입체 편집 종합 실습 C 00:05:43
M5 : 다양한 형태
M5_01_프리폼 형태 00:11:25
M5_02_부드러운 형태 00:09:30
M5_03_부드러운 형태 연습 00:04:31
M5_04_두툼한 형태 00:07:23
M5_05_회전 형태 00:07:28
M5_06_형태 종합 실습 00:05:31
M6 : 시뮬레이션
M6_01_물리시뮬레이션 00:14:12
M6_02_천 시뮬레이션 00:10:23
M6_03_압력을 주는 천 시뮬레이션 00:07:51
M6_04_애니메이션을 활용한 천 시뮬레이션 00:09:48
M6_05_그룹명령과 재봉선을 이용한 천 시뮬레이션 00:12:04
M7 : 기초 인테리어
M7_01_모델링 파트 종합 실습 A 00:10:47
M7_02_모델링 파트 종합 실습 B 00:06:04
M7_03_모델링 파트 종합 실습 C 00:12:19
M8_01_선 추가 정리 00:16:26
M9_01_카페디자인-바이패드 00:08:37
M9_02_카페디자인_구조잡기 00:10:45
M9_03_카페디자인_테이블 00:08:57
M9_04_카페디자인_의자,선반 00:15:19
M9_05_카페디자인_소품 00:09:38
M10_01_Exterior_도면정리 00:08:00
M10_02_Exterior_창틀그리기 00:09:30
M10_03_Exterior_2층 벽체 그리기 00:02:01
M10_04_Exterior_계단틀 만들기 00:11:14
M10_05_Exterior_계단디테일 00:24:32

Autodesk 사에서 제작한 3Ds MAX는 1990년에 3D 모델링, 애니메이션 및 시각화를 위해 탄생한 소프트웨어입니다. Polygon Modeling, NURBS Modeling, Patch Modeling 등 다양한 모델링 기술을 바탕으로 기하학적 모양의 오브젝트들을 보다 정교하고 쉽게 생성할 수 있는 것이 특징입니다.

현재 3Ds MAX는 3D를 활용한 다양한 디자인 분야에서 활용되고 있습니다. 특히, 건축 분야에서는 건축물의 외관 뿐만 아니라 인테리어 디자인 등을 모델링하고 시각화하기 위해 많이 사용되고 있습니다.

 

 본 강의는  3Ds MAX 2020 버전으로 진행됩니다.

* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.

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