디테일한 모델링 마스터하기
디테일한 모델링 마스터하기
3Ds MAX 모델링 프로세스를 꼭 필요한 기능위주로 효율적인 예제를 이용하여 원리위주로 교육합니다.
총 8개의 코스로 진행되며 3코스까지는 선의 편집, 5코스까지는 입체의 편집방법에대해 살펴보고 6코스에서는 시뮬레이션 기능에 대해 학습합니다. 마지막 코스에서는 배운 기능들을 모두 사용하여 하나의 인테리어작업을 마무리 합니다.
본 강의는 3D MAX에 대해서 초보자부터 기본을 익히고 싶으신 분들까지 무리 없이 수강할 수 있는 기본 강의 입니다.
이런 분들에게 “3Ds MAX 모델링 마스터”을 추천합니다.
■ 3D MAX가 처음이신 분들!
■ Polygon모델링 방식을 배우고자 하시는 분들!
■ 3D MAX를 배웠지만 정확한 원리를 알고자 하시는 분들!
■ 모델링을 할 때 어떻게 그려야할지 감이 안오시는 분들!
최온유 디자이너
현 컴퓨터학원 인테리어 강의
베이비페어 콤비 부스 디자인 및 시공
베이비페어 유한킴벌리 부스 디자인 및 시공
폭스바겐 전시행사 디자인 및 시공
삼성생명연도상시상식 전시 디자인 및 시공
Air BnB x G-DRAGON 콜라보 기자간담회 행사 전시 디자인 및 시공
SBS, KBS, MBC 부스 디자인 및 시공
프리랜서 시안작업 200건
M1 : 인터페이스와 기본도형 | |||
[강의자료]건축_최온유_3ds Max 모델링 마스터 | 00:00:00 | ||
M1_01_OT | FREE | 00:12:05 | |
M1_02_선택방법 | FREE | 00:12:00 | |
M1_03_이동,회전,크기변경 | 00:13:07 | ||
M1_04_축 조정 | 00:07:01 | ||
M1_05_기본도형 | 00:16:54 | ||
M1_06_케릭터 만들기 | 00:16:33 |
M2 : 선 사용법 | |||
M2_01_기본 선 | 00:15:43 | ||
M2_02_라인의 요소 | 00:10:47 | ||
M2_03_라인의 점속성 | 00:14:36 | ||
M2_04_선의 두께 | 00:09:16 | ||
M2_05_선의 두께 연습 | 00:11:11 |
M3 : 선 편집 | |||
M3_01_선의 편집 A | 00:12:08 | ||
M3_02_선의 편집 B | 00:11:26 | ||
M3_03_선의 돌출 | 00:09:14 | ||
M3_04_선의 돌출 연습 | 00:10:20 | ||
M3_05_스냅 | 00:11:17 | ||
M3_06_선 종합 연습 A | 00:10:22 | ||
M3_07_선 종합 연습 B | 00:09:45 |
M4 : 입체편집 | |||
M4_01_입체의 편집 A | 00:11:50 | ||
M4_02_입체의 편집 B | 00:09:47 | ||
M4_03_입체의 편집 C | 00:11:15 | ||
M4_04_입체의 편집 D | 00:13:14 | ||
M4_05_입체의 편집 연습 A | 00:09:00 | ||
M4_06_입체의 편집 연습 B | 00:08:37 | ||
M4_07_입체 편집 종합 실습 A | 00:12:52 | ||
M4_08_입체 편집 종합 실습 B | 00:11:20 | ||
M4_09_입체 편집 종합 실습 C | 00:05:43 |
M5 : 다양한 형태 | |||
M5_01_프리폼 형태 | 00:11:25 | ||
M5_02_부드러운 형태 | 00:09:30 | ||
M5_03_부드러운 형태 연습 | 00:04:31 | ||
M5_04_두툼한 형태 | 00:07:23 | ||
M5_05_회전 형태 | 00:07:28 | ||
M5_06_형태 종합 실습 | 00:05:31 |
M6 : 시뮬레이션 | |||
M6_01_물리시뮬레이션 | 00:14:12 | ||
M6_02_천 시뮬레이션 | 00:10:23 | ||
M6_03_압력을 주는 천 시뮬레이션 | 00:07:51 | ||
M6_04_애니메이션을 활용한 천 시뮬레이션 | 00:09:48 | ||
M6_05_그룹명령과 재봉선을 이용한 천 시뮬레이션 | 00:12:04 |
M7 : 기초 인테리어 | |||
M7_01_모델링 파트 종합 실습 A | 00:10:47 | ||
M7_02_모델링 파트 종합 실습 B | 00:06:04 | ||
M7_03_모델링 파트 종합 실습 C | 00:12:19 | ||
M8_01_선 추가 정리 | 00:16:26 | ||
M9_01_카페디자인-바이패드 | 00:08:37 | ||
M9_02_카페디자인_구조잡기 | 00:10:45 | ||
M9_03_카페디자인_테이블 | 00:08:57 | ||
M9_04_카페디자인_의자,선반 | 00:15:19 | ||
M9_05_카페디자인_소품 | 00:09:38 | ||
M10_01_Exterior_도면정리 | 00:08:00 | ||
M10_02_Exterior_창틀그리기 | 00:09:30 | ||
M10_03_Exterior_2층 벽체 그리기 | 00:02:01 | ||
M10_04_Exterior_계단틀 만들기 | 00:11:14 | ||
M10_05_Exterior_계단디테일 | 00:24:32 |
Autodesk 사에서 제작한 3Ds MAX는 1990년에 3D 모델링, 애니메이션 및 시각화를 위해 탄생한 소프트웨어입니다. Polygon Modeling, NURBS Modeling, Patch Modeling 등 다양한 모델링 기술을 바탕으로 기하학적 모양의 오브젝트들을 보다 정교하고 쉽게 생성할 수 있는 것이 특징입니다.
현재 3Ds MAX는 3D를 활용한 다양한 디자인 분야에서 활용되고 있습니다. 특히, 건축 분야에서는 건축물의 외관 뿐만 아니라 인테리어 디자인 등을 모델링하고 시각화하기 위해 많이 사용되고 있습니다.
본 강의는 3Ds MAX 2020 버전으로 진행됩니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?
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