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강사소개

건축 디자이너 Kris Kiyoon Kil

전 UNStudio 암스테르담

전 MAD Architects 베이징

전 Koichi Takada Architects 시드니

전 LESS Architects 서울 등

다수 국내외 디자인 사무소 Design Architect로 실무

 

 

강사 포트폴리오

 

 

강의 예시 이미지

E_04 숲속의집 – 강의 예제

 

E_05 도심 속 타워 – 강의 예제

 

E_06 라운지 인테리어 렌더 -강의 예제

 

강의소개

2017년에 탄생한 엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다.

한국에는 아직까진 널리 알려지지 않았지만, 최근 많은 해외 건축 디자인 사무소들은 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극 수용하는 트렌드인 만큼

뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다.

본 강의는 렌더링의 페러다임을 바꾼 엔스케이프와 함께 라이노 6.0의 다양한 TIPS & TRICKS 통해 건축 디자인 표현의 자유로움을 선물드리고자 합니다.

 

이런 분들에게 “리얼타임 렌더링의 혁신 _ 엔스케이프 3D + 라이노 6.0” 를 추천합니다.

  • 라이노 모델링에 어느정도 익숙하신 분들
  • 렌더링을 싫어하시는 분들
  • 라이노 모델을 렌더해야하는데 시간이 항상 부족하셨던 분들
  • 디자인 프로세스 와 렌더링을 동시에 진행하고자 하는 분들
  • HDRI, RHINO GROW, GRASSHOPPER를 통한 다양한 렌더링 세팅 기법을 배우고자 하는 분들
  • VR 렌더 및 비디오 렌더, 웹 기반 디자인 공유 등 클라이언트 미팅에 다양한 확장성이 필요하신 분들

 

<본 강의는 Rhino 6.0 버전으로 진행 됩니다.>

Rhino 6.0  평가판 90일 다운로드

https://www.rhino3d.com/kr/download

 

Enscape3D  평가판 14일 다운로드

https://enscape3d.com/trial-14

 

Rhino Grow Plugin 무료 플러그인

https://www.food4rhino.com/app/rhinogrow

 

DeskPin 엔스케이프 고정창 프로그램

https://deskpins.ko.softonic.com/download

커리큘럼

E-01 엔스케이프 시작하며
E01_01_ 리얼타임 렌더의 혁신, 인트로 영상 FREE 00:12:22
E01_02_ 강의계획 00:16:45
E01_03_ 엔스케이프 설치하기 00:09:44
E01_04_ 엔스케이프 기본툴바 01 00:12:24
E01_05_ 엔스케이프 기본툴바 02 00:12:49
E01_06_ 엔스케이프 기본툴바 03 00:11:06
E01_07_ 엔스케이프 기본툴바 04 00:32:16
E01_08_ FPS 게임같은 화면조작법 00:14:18
E-02 엔스케이프와 친구들
E02_01_ 엔스케이프+스케치업 01 00:12:45
E02_02_ 엔스케이프+스케치업 02 00:11:40
E02_03_ 엔스케이프+스케치업 03 00:11:58
E02_04_ 엔스케이프+레빗 01 _ 기본 활용 00:09:47
E02_05_ 엔스케이프+레빗 02 _ 카메라 저장하기 00:13:57
E02_06_ 엔스케이프+레빗 03 _ 라이브러리 사용 및 빠른 야간샷 00:12:49
E-03 엔스케이프 + 라이노
E03_01_ 엔스케이프+라이노 01 _ 시작하며 00:10:32
E03_02_ 라이노 셋업 01 _ 뷰포트 설정하기 00:09:54
E03_03_ 라이노 셋업 02 _ 카메라 저장 및 활용 00:16:34
E03_04_ 라이노 셋업 03 _ 재료입히기 기초 00:22:22
E03_05_ 라이노 셋업 04 _ 재료입히기 심화 00:09:46
E-04 숲속의집
E04_01_ 강의컨셉 _ 매싱 옵션의 실시간 렌더링 00:13:10
E04_02_ 강의 프리뷰 00:08:25
E04_03_ 숲속의집 01 _ 대지 및 매싱 00:16:28
E04_04_ 숲속의집 02 _ 재료입히기 00:11:37
E04_05_ 숲속의집 03 _ 렌더 테스트 00:09:20
E04_06_ 숲속의집 04 _ 엔스케이프 GRASS WATER 표현하기 00:22:35
E04_07_ 숲속의집 05 _ 엔스케이프 ATMOSPHERE 세팅하기 00:12:01
E04_08_ 숲속의집 06 _ 엔스케이프 주변 나무 심기 00:12:21
E04_09_ 숲속의집 07 _ 엔스케이프 파이널 렌더링 00:15:58
E-05 도심속 타워
E05_01_ 타워렌터링 _ 인트로 강의컨셉 00:12:27
E05_02_ 타워렌터링 _ 강의 프리뷰 00:08:06
E05_03_ 도심속 타워 01 _ 예제파일 설명 00:05:40
E05_04_ 도심속 타워 02 _ 디자인 매싱 00:11:01
E05_05_ 도심속 타워 03 _ 난간 만들기 00:13:44
E05_06_ 도심속 타워 04 _ 건물 유리 만들기 00:12:35
E05_07_ 도심속 타워 05 _ 라이노 멀리언 10초 완성 00:11:31
E05_08_ 도심속 타워 06 _ 재료설정 및 테스트 렌더 00:10:47
E05_09_ 도심속 타워 07 _ 주변 환경 조성 00:15:49
E05_10_ 도심속 타워 08 _ 주변 건물 만들기 00:12:54
E05_11_ 도심속 타워 09 _ HDRI 사용하기 00:17:38
E-06 라운지 인테리어 렌더
E06_01_ 강의컨셉 _ 실내 투시도 엄청 빨리 만들기 00:07:56
E06_02_ 강의 프리뷰 00:06:06
E06_03_ 라운지 인테리어 렌더 01 _ 재료 입히기 00:14:53
E06_04_ 라운지 인테리어 렌더 02 _ 카메라 설정 00:16:19
E06_05_ 라운지 인테리어 렌더 03 _ 소품 넣기 00:11:33
E06_06_ 라운지 인테리어 렌더 04 _ 3D WAREHOUSE 사용 아이템 넣기 00:16:16
E06_07_ 라운지 인테리어 렌더 05 _ PCON 00:14:19
E06_08_ 라운지 인테리어 렌더 06 _ 야간실내샷 1 00:24:21
E06_09_ 라운지 인테리어 렌더 07 _ 야간실내샷 2 00:08:01
E06_10_ 라운지 인테리어 렌더 08 _ LIGHTVIEW 통한 환경분석 00:16:42
E-07 조감도 렌더
E07_01_ 강의 컨셉 _ 렌더의 꽃 AERIAL PERSPECTIVE 00:11:03
E07_02_ 강의 프리뷰 00:11:50
E07_03_ 조감도 렌더 01 _ 그래스호퍼로 도로만들기 00:13:33
E07_04_ 조감도 렌더 02 _ 그래스호퍼로 도로만들기2 00:10:43
E07_05_ 조감도 렌더 03 _ 건물 디자인 00:09:57
E07_06_ 조감도 렌더 04 _ RHINOGROW SCATTER 1 00:16:49
E07_07_ 조감도 렌더 05 _ RHINOGROW SCATTER 2 00:10:19
E07_08_ 조감도 렌더 06 _ 파이널 렌더 00:07:07

리뷰

5

5
2 ratings
  • 5 stars2
  • 4 stars0
  • 3 stars0
  • 2 stars0
  • 1 stars0
  1. 존재도 몰랐던 프로그램... 놀랄 수밖에 없네요

    5

    해외에서 쓰는 이유가 다 있었어요.
    건축학과 4학년이 될 때까지 랜더에 관해 잘 알지도 못하고
    해봤자 브이레이 포토샵 포기하고 루미온으로 깨작깨작 하고 있었는데…;

    이렇게 리얼 타임 렌더가 있다는게 감사할 따름이네요.
    혁신적인 강의입니다 졸작 가즈아ㅏㅏㅏ

  2. 도전이었습니다. 엔스케이프는

    5

    라이노라는 프로그램에 흥미가 생겨 여기서 라이노 관련 강의를 모두 들었습니다.
    엔스케이프.. 몰랐습니다. 외국에서 많이 쓴다고 하더라구요.
    브이레이라는 것을 배우고 점점 어려움을 느껴가고 있는 제게
    단지 라이노를 조금이라도 더 잘하기 위한 어쩌면 실패할지도 모르는 도전이었습니다.
    그런데 흥미로웠습니다. 도전은 대성공이었습니다.
    이 강의는 제 흥미를 끌기에 충분했습니다. 루미온이나 트윈모션과는 정반대의 새로움이었습니다.
    한 강의 한 강의가 집중이 잘되어 어느샌가 강의가 끝나있더군요. 물론 제 실력도 늘었구요
    저는 오늘도 여기서 새로운 툴하나를 배웠고 새로운 렌더에 눈을 뜨게 되었습니다.
    또 다시 프로젝트에 흥미를 달릴 수 있는 기회를 얻었습니다.
    감사합니다.

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