답변 완료
AI와 협업하는 Rhino Agentic Design
강의 진행중 오픈네스트라는 그래스호퍼 내의 플러그인 질문
라호연
2026.10.26
라이노 그래스호퍼 9_2 강의 중 오픈네스트라는 것에 관해 ai에게 프롬프팅을 하신 후 기다리다라 잘 안되서 강의자분께서 직접 진행을 해주셨는데, 너무 설명이 간략화되고 빠르게 넘어가셔서 무슨 내용인지 이해하기 너무 힘든 것 같습니다. 오픈네스트1 플러그인의 각 연결고리들을 어떻게 좀 활용해야 하는지 좀더 깔끔하게 알려주셨으면 하는 바램이 있습니다.
또한 수업의 진행에 있어 여태 없는 건축 진행 방식에 대해 여러 워크플로우를 실험하고 그 과정을 보여주시는 부분은 너무나 도움되지만, 프롬프트를 말로 진행을 하실 때나 즉석에서 그래스호퍼나 무언가를 조작하실 때에 너무 간접적으로 훅 지나가버리는 느낌이 많아 아쉽습니다. 본 강의가 너무나 도움되지만 동시에 아쉬운 부분이라 이렇게 글 남깁니다.
답변 1개
길기윤
강사
2026.10.29
안녕하세요, 길기윤입니다.
우선 강의를 열심히 수강해 주시고, 발전적인 피드백까지 남겨주셔서 진심으로 감사드립니다. 실시간으로 여러 워크플로우를 보여드리는 과정에서 호흡이 다소 빠르고 간략하게 넘어가 학습하시는 데 불편함을 느끼셨을 것 같아 충분히 이해가 됩니다.
오픈네스트(OpenNest) 컴포넌트는 기본 구조만 명확히 잡으시면 훨씬 다루기 쉬워집니다. 가장 핵심이 되는 메인 OpenNest 컴포넌트의 연결 방식을 정리해 드리자면 다음과 같습니다.
먼저 인풋(Input)단에서는 크게 4가지를 연결해 주시면 됩니다.
Sheets에는 배치될 기본 판재 영역의 커브나 서피스를 연결합니다.
Geo에는 배치하고자 하는 대상 객체(배치할 커브나 서피스들)를 연결합니다.
Spc(Spacing)에는 부재 간의 간격(숫자 슬라이더)을 지정해 주시면 부재끼리 겹치거나 너무 붙지 않게 조절됩니다.
Rotations에는 부재를 회전시켜 배치할 수 있는 허용 각도 단계를 지정합니다. 예를 들어 4를 넣으면 90도 단위로 회전하며 최적의 배치를 찾습니다.
아웃풋(Output)단에서는 계산된 결과가 나오게 되는데,
Geo로 최종 정렬 배치된 객체들이 출력되며,
Planes를 통해 각 객체가 원래 위치에서 어떻게 이동하고 회전했는지에 대한 트랜스폼 평면 데이터를 얻어 후속 작업(Bake 또는 라벨링)에 연결하실 수 있습니다.
그래스호퍼를 다루실 때 작업 캔버스와 연결 상태를 스크린샷으로 함께 남겨주시면, 어느 노드에서 흐름이 막히셨는지 제가 더 구체적으로 짚어드릴 수 있습니다. 앞으로 강의를 진행할 때도 실시간 조작이나 프롬프팅 과정에서 핵심 로직을 조금 더 차근차근 짚고 넘어갈 수 있도록 신경 쓰겠습니다.
추가로 궁금하신 점이나 막히는 부분이 있다면 언제든 편하게 질문 남겨주세요.
감사합니다, 길기윤 드림.
