5-9 마우스 모델링 중 네트워크 서피스
마우스 모델링을 네트워크 서피스로 진행하셨는데,
제가 강사님처럼 바닥면 만들고, 위에 곡선 두 개를 그려서 리빌드 후, 포인트를 조정해서 모양을 잡고 LOO를 하니 한번에 선을 다 잡지 말라며 오류가 떴습니다.
여기서 문제가 뭔지 모르겠습니다ㅠㅠ
그리고 네트워크 서피스를 할 때 주의해야 할 점이 있을까요?
네트워크 서피스 설명해주셨을 때 U,V 개념을 설명해주셨는데, 이 상황에서 U,V는 각각 어떤 선에 해당하나요?
답변 1개
안녕하세요, 길기윤입니다.
우선 보내주신 이미지와 질문 내용 잘 보았습니다.
네트워크 서피스(NetworkSrf)를 사용할 때 가장 주의해야 할 점은 U방향과 V방향의 커브들이 서로 완벽하게 교차(Intersection)해 있어야 한다는 것입니다. 커브의 끝점이나 교차점이 미세하게라도 떨어져 있으면 면이 생성되지 않거나 오류가 납니다. 또한 U방향 커브끼리는 서로 교차하지 않아야 하고, V방향 커브끼리도 서로 교차하지 않아야 합니다.
질문해주신 상황에서 U와 V는 서로 교차하는 두 가지 방향의 커브 집합을 의미합니다. 첨부해주신 이미지로 설명드리자면, 바닥에 있는 긴 닫힌 곡선과 가운데를 가로지르는 횡단 곡선 2개가 한 쪽 방향(예: U방향)이 되고, 그와 교차하며 중앙을 길게 넘어가는 종단 곡선 1개가 다른 쪽 방향(예: V방향)이 됩니다. 즉, 서로 격자 형태로 만나는 선들을 각각 U그룹과 V그룹으로 나누어 인식한다고 이해하시면 됩니다.
네트워크 서피스에 대한 더 자세한 설명과 예시는 공식 도움말 페이지에서도 확인해보실 수 있습니다.
https://docs.mcneel.com/rhino/8/help/ko-kr/commands/networksrf.htm
차근차근 커브의 교차점들을 Snap으로 잘 맞추어 다시 시도해보시길 바랍니다.
감사합니다, 길기윤 드림
