답변 완료 D5 건축 시각화 마스터 기본편

specular / roughness

qhswo
2026.08.07

메테리얼 값을 조절 할 때 아직도 헷갈리는게 존재해서 질문 남깁니다.
specular 와 roughness 모두 재질의 반사를 만들어주는 역할을 하는데 , 어떤 걸 언제 써야 되는지 막막합니다. 또 specular 가 꺼져있으면 roughness를 아무리 조절해도 반사값이 바뀌지는 않더라고요.

답변 1

문재경 강사
2026.08.13
안녕하세요 YA Studio 문재경 입니다.

Specular는 반사의 양을 조절하는 탭입니다. 값이 높을수록 반사도가 올라간다고 보시면 됩니다.
Roughness는 반사를 만들어주는것이 아니고, 재질의 거친정도를 조절한다고 보시면 됩니다.
그래서 Roughness를 낮추면 매끈한 표면이 되고, 높이면 매트한 표면이 된다고 보시면 됩니다.
그렇기 때문에, specular가 0이면 당연히 반사도가 0인 재질이 된것이기 때문에, Roughness를 조절해도 차이가 없는것입니다.
specular와 Roughness는 둘 다 항상 같이 사용하는게 맞습니다.
오히려 헷갈리실만한 요소는 Specular와 Metalness 입니다. 둘 다 반사도를 조절하는 탭인데, 일반적인 재질일때는 Specular를 이용하시고, 금속 재질의 경우에 Metalness를 사용하시길 권장드립니다.

감사합니다.