답변 완료
V-Ray 6 실무 워크 플로우
Cosmos 오브젝트 수정 문의
V-Ray
3ds Max
김지은
2026.06.16
안녕하세요.
현재 Chapter4 과정 진행 중인데, Cosmos에서 불러온 오브젝트(V-Ray Proxy)를 Edit Mesh로 변환한 후 Vertex를 수정하면 첨부 이미지와 같이 면이 꼬이거나 메쉬가 깨지는 현상이 발생합니다. (사용 환경은 3ds Max 2026입니다.)
특히 오브젝트의 길이를 늘리거나 Vertex를 이동할 때 일부 면이 비정상적으로 뒤틀리며 형상이 손상됩니다.
해당 현상이 발생하는 원인과 올바른 수정 방법이 있을까요? 첨부 이미지와 함께 확인 부탁드립니다.
감사합니다.
답변 1개
김민찬
강사
2026.06.18
안녕하세요 강사 김민찬입니다.
우선 원인은 맥스 버그 혹은 프록시 파일에 문제가 있을 수 있습니다.
최신 버전일수록 업데이트 패치가 완벽하게 진행되지 않았기 때문에 모델링 버그는 종종 나타나는 현상입니다.
첨부해드린 이미지 처럼 해당 오브젝트를 선택한 상태에서 우클릭 -> Convert to -> Editable Mesh로 변환해서 작업해보시길 바랍니다.
