기초부터 실무까지 마스터, 스케치업의 모든 것
기초부터 실무까지 마스터,
스케치업의 모든 것
“스케치업 강의 하나로 다 끝낼 수는 없나요?”
“라이노와 같이 복잡한 형태의 모델링을 스케치업으로 해보고 싶어요.”
“모델링 뿐만 아니라 다이어그램이나 단면도, 도면 같은 결과물도 배우고 싶어요.”
스케치업은 건축학과에서부터 실무까지 건축 업계에서 가장 많이 사용되는 모델링 프로그램 중 하나입니다. 현상설계의 제출 기준으로도 사용되며 간편한 조작과 직관적인 인터페이스 덕분에 인기가 매우 높습니다.
하지만 이러한 장점 때문에 많은 분들이 제대로 기능을 학습하지 않고 일부 기능만 반복해서 사용하는 경우가 많고, 스케치업으로 할 수 있는 범위가 매우 한정되어 있습니다. 본 강의는 이러한 스케치업의 기초부터 실무에 직결되는 고급 기능까지 체계적으로 배워볼 수 있습니다. 보통 라이노와 같은 프로그램으로만 가능하다고 생각했던 비정형적 건물 모델링서부터, PT나 포트폴리오에 들어가는 다양한 이미지를 제작하는 법 까지 스케치업을 극한까지 사용해보는 강의입니다.
베스트셀러 스케치업의 최신 업데이트 강의입니다.
기본적인 모델링, 재질, 디테일 표현부터 지형 콘타, 비정형 건축 모델링, 다이어그램까지 학습 합니다.
본 강의는 스케치업을 활용한 모델링에 대하여 기초부터 기본, 심화까지 배울 수 있는 기본 강의 입니다.
스케치업을 처음 다루시거나, 실무에 직결되는 고급 기술들을 배워보고 싶은 분들께 적합합니다.
이런 분들에게 “SketchUp 2023 건축 모델링 마스터”를 추천합니다.
■ 스케치업을 한번도 제대로 배워본 적이 없으신 분
■ 건축 분야에 처음 입문하는 새내기나 사회 초년생
■ 스케치업으로 학교 프로젝트 및 포트폴리오 퀄리티를 높이고 싶은 학생
■ 근무하고 있는 회사에서 스케치업을 사용하여 실무적인 스킬을 높이고 싶은 직장인
■ 건축사무소나 인테리어, 디자인 사무소를 운영하며 디자인이나 클라이언트와의 커뮤니케이션에서 업그레이드가 필요하신 분
디자이너 고영준
현 건축 CG 전문 YA STUDIO 대표
현 건축, 인테리어 디자인 / CG 전문가
현 렉터스 스케치업, 브이레이 강사
전 Bjarke Ingels Group DA
전 Archifeeld 강사
전 DIGIT 강사
참여 프로젝트
노들 예술섬 디자인 공모 (SOA)
도화서길 서울시 창의 혁신 디자인 프로젝트 (SOA)
신라호텔 모노그램 미디어아트 시뮬레이션 (Shudder)
스마트 미래학교 프로젝트 (Zero To N)
벤틀리 쇼룸 프로젝트 (INTG)
송파 더 플래티넘 프로젝트 (쌍용건설)
삼천리 공장 프로젝트 (OCA)
국립광주박물관 도자문화관 현상설계 (MPART)
종로구 통합청사 현상설계 (조진만 건축사사무소)
마이다스 아이티 사옥 프로젝트 (MIDAS IT)
외 건축 시각화 프로젝트 68건
동탄 전하리 교회 계획 설계
대덕특구 융합연구센터 조성사업 설계공모 입선
Genoray 사옥 쇼룸 인테리어 설계
코엑스 공간디자인 페어 프로젝션 매핑 파빌리온 설계
망원동 YA Studio 오피스 계획 설계
송도도서관 국제설계공모
강의 명 오른쪽에 ‘FREE’로 표기된 강의는 강의 구매 전 무료 체험해보실 수 있는 강의입니다.
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Chapter 01 기본 조작 | |||
[강의자료] 고영준_SketchUp 2023 건축 모델링 마스터 | 00:00:00 | ||
MSKA01_01 SketchUp 2023 건축 모델링 마스터 | FREE | 00:03:06 | |
MSKA01_02 스케치업 설치하기 | 00:03:44 | ||
MSKA01_03 작업 영역 세팅하기 | FREE | 00:08:38 | |
MSKA01_04 환경설정 | FREE | 00:07:01 | |
MSKA01_05 단축키 세팅하기 | 00:03:26 | ||
MSKA01_06 뷰포트 조작하기 | 00:12:32 | ||
MSKA01_07 객체 선택하기 (드래그) | 00:03:43 | ||
MSKA01_08 객체 선택하기 (클릭) | 00:03:58 | ||
MSKA01_09 선 그리기와 지우기 | 00:05:05 | ||
MSKA01_10 다각형과 원 그리기 | 00:09:11 | ||
MSKA01_11 호 그리기 | 00:04:24 | ||
MSKA01_12 밀기 끌기 | 00:02:28 | ||
MSKA01_13 가장자리 처리 | 00:03:27 | ||
MSKA01_14 스케일 조정하기 | 00:05:43 | ||
MSKA01_15 오프셋 하기 | 00:02:29 | ||
MSKA01_16 따라가기 | 00:04:11 | ||
MSKA01_17 그룹 | 00:04:37 | ||
MSKA01_18 컴포넌트 | 00:05:18 | ||
MSKA01_19 이동 툴로 객체 이동하고 나열하기 | 00:04:04 | ||
MSKA01_20 회전 툴로 객체 회전하고 나열하기 | 00:03:33 | ||
MSKA01_21 축조 | 00:07:51 | ||
MSKA01_22 페인트통으로 재질 입히기 | 00:12:36 | ||
MSKA01_23 일치한 사진 | 00:03:11 | ||
MSKA01_24 대칭 이동 | 00:01:10 | ||
MSKA01_25 고체 도구 | 00:05:27 | ||
MSKA01_26 교차 | 00:04:32 | ||
MSKA01_27 계단 만들기 | 00:14:33 | ||
MSKA01_28 스케치업 웨어하우스 이용하기 | 00:05:43 |
Chapter 02 콘타 | |||
MSKA02_01 콘타 만들기 전 수치지형도 다운로드 후 정리하기 | 00:08:36 | ||
MSKA02_02 콘타 만들기 | 00:03:27 | ||
MSKA02_03 콘타에 도로 표현하기 | 00:12:52 | ||
MSKA02_04 플러그인 설치하기 | 00:05:45 | ||
MSKA02_05 콘타에 건물 표현하기 | 00:14:39 | ||
MSKA02_06 샌드박스 사용하기 | 00:03:36 |
Chapter 03 기본 기능 복습 | |||
MSKA03_01 기본 기능 복습하기 | 00:26:10 |
Chapter 04 레스토랑 | |||
MSKA04_01 레스토랑 기본 형태 모델링하기 | 00:34:49 | ||
MSKA04_02 레스토랑 디테일 표현하기 | 00:27:30 | ||
MSKA04_03 레스토랑 가구 배치하기 | 00:21:14 | ||
MSKA04_04 레스토랑 조경 배치하기 | 00:15:16 | ||
MSKA04_05 레스토랑 재질 입히기 | 00:13:03 | ||
MSKA04_06 레스토랑 투시도 제작하기 | 00:17:19 |
Chapter 05 근린 생활 시설 | |||
MSKA05_01 근생 도면 참고하여 모델링하기 | 00:30:31 | ||
MSKA05_02 근생 재질 입히기 | 00:09:03 | ||
MSKA05_03 근생 디테일 및 가구 표현하기 | 00:21:25 | ||
MSKA05_04 근생 조명 및 추가 디테일 표현하기 | 00:10:38 | ||
MSKA05_05 근생 투시도 제작하기 | 00:06:54 |
Chapter 06 Tip | |||
MSKA06_01 근생 평면도 다이어그램 제작하기 | 00:04:59 | ||
MSKA06_02 근생 단면 다이어그램 제작하기 | 00:05:13 | ||
MSKA06_03 근생 해체 엑소노메트릭 제작하기 | 00:13:28 | ||
MSKA06_04 매스 디벨롭 다이어그램 제작하기 | 00:24:38 | ||
MSKA06_05 스케치업 스타일과 스케치 느낌내기 | 00:03:20 |
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?
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