라이노와 함께 엔스케이프로 극한의 효율 끌어올리기
라이노와 함께 엔스케이프로
극한의 효율 끌어올리기
2017년에 탄생한 엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다.
한국에는 아직까진 널리 알려지지 않았지만, 최근 많은 해외 건축 디자인 사무소들은 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극 수용하는 트렌드인 만큼 뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다.
본 강의는 렌더링의 페러다임을 바꾼 엔스케이프와 함께 라이노 6.0의 다양한 TIPS & TRICKS 통해 건축 디자인 표현의 자유로움을 선물드리고자 합니다.
본 강의는 초보자부터 기본을 익히고 싶으신 분들까지 무리 없이 수강할 수 있는 기본 강의 입니다.
본 강의 수강을 마치신 후 심화 강좌를 함께 수강하시면 더 좋은 학습 효과를 얻으실 수 있습니다.
이런 분들에게 “Enscape for Rhino 리얼타임 렌더링“를 추천합니다.
■ 라이노 모델링에 어느정도 익숙하신 분들
■ 렌더링을 싫어하시는 분들
■ 라이노 모델을 렌더해야 하는데 시간이 항상 부족하셨던 분들
■ 디자인 프로세스와 렌더링을 동시에 진행하고자 하는 분들
길기윤 디자이너
현 건축 / 메타버스 디자이너 겸 CG 아티스트
현 홍익대학교 서울캠퍼스 건축학과 외래교수
현 LECTUS 라이노 / 엔스케이프 전문 강사
대가출판 <라이노+엔스케이프 3D 디자인랩> 저자
@KIL_ARCHITECTURE
참여 프로젝트
전 Graftlab 베를린 건축 디자이너 및 엔스케이프 스페셜리스트
전 UNStudio 암스테르담 건축 디자이너
전 MAD Architects 베이징 건축 디자이너
전 Koichi Takada Architects 시드니 건축 디자이너
전 LESS Architects 서울 건축 디자이너
다양한 건축 디자인 사무실에서 디자이너로 실무
2014년 UAUS 건축대학연합회 Project Director
2015~2020년 라이노 디자인 개인 레슨 30회 이상 진행 전문 강사
2019년 홍익대학교 및 중앙대학교 건축학과 렉터스특강 출강 “Design to Travel”
2022년 홍익대학교 건축대학 영상 컨텐츠 및 디지털 트윈 동영상 포트폴리오 제작 특강 출강
E-01 엔스케이프 시작하며 | |||
[강의자료]건축_길기윤_리얼타임 렌더링의 혁신 | 00:00:00 | ||
E01_01_ 리얼타임 렌더의 혁신, 인트로 영상 | FREE | 00:12:22 | |
E01_02_ 강의계획 | FREE | 00:16:45 | |
E01_03_ 엔스케이프 설치하기 | 00:09:44 | ||
E01_04_ 엔스케이프 | 00:12:24 | ||
E01_04.5_ 엔스케이프 3.1 보충강의 | 00:40:38 | ||
E01_05_ 엔스케이프 기본툴바 02 | 00:12:49 | ||
E01_06_ 엔스케이프 기본툴바 03 | 00:11:06 | ||
E01_07_ 엔스케이프 기본툴바 04 | 00:32:16 | ||
E01_08_ FPS 게임같은 화면조작법 | 00:14:18 |
E-02 엔스케이프와 친구들 | |||
E02_01_ 엔스케이프+스케치업 01 | 00:12:45 | ||
E02_02_ 엔스케이프+스케치업 02 | 00:11:40 | ||
E02_03_ 엔스케이프+스케치업 03 | 00:11:58 | ||
E02_04_ 엔스케이프+레빗 01 _ 기본 활용 | 00:09:47 | ||
E02_05_ 엔스케이프+레빗 02 _ 카메라 저장하기 | 00:13:57 | ||
E02_06_ 엔스케이프+레빗 03 _ 라이브러리 사용 및 빠른 야간샷 | 00:12:49 |
E-03 엔스케이프 + 라이노 | |||
E03_01_ 엔스케이프+라이노 01 _ 시작하며 | 00:10:32 | ||
E03_02_ 라이노 셋업 01 _ 뷰포트 설정하기 | 00:09:54 | ||
E03_03_ 라이노 셋업 02 _ 카메라 저장 및 활용 | 00:16:34 | ||
E03_04_ 라이노 셋업 03 _ 재료입히기 기초 | 00:22:22 | ||
E03_05_ 라이노 셋업 04 _ 재료입히기 심화 | 00:09:46 |
E-04 숲속의집 | |||
E04_01_ 강의컨셉 _ 매싱 옵션의 실시간 렌더링 | 00:13:10 | ||
E04_02_ 강의 프리뷰 | 00:08:25 | ||
E04_03_ 숲속의집 01 _ 대지 및 매싱 | 00:16:28 | ||
E04_04_ 숲속의집 02 _ 재료입히기 | 00:11:37 | ||
E04_05_ 숲속의집 03 _ 렌더 테스트 | 00:09:20 | ||
E04_06_ 숲속의집 04 _ 엔스케이프 GRASS WATER 표현하기 | 00:22:35 | ||
E04_07_ 숲속의집 05 _ 엔스케이프 ATMOSPHERE 세팅하기 | 00:12:01 | ||
E04_08_ 숲속의집 06 _ 엔스케이프 주변 나무 심기 | 00:12:21 | ||
E04_09_ 숲속의집 07 _ 엔스케이프 파이널 렌더링 | 00:15:58 |
E-05 도심속 타워 | |||
E05_01_ 타워렌터링 _ 인트로 강의컨셉 | 00:12:27 | ||
E05_02_ 타워렌터링 _ 강의 프리뷰 | 00:08:06 | ||
E05_03_ 도심속 타워 01 _ 예제파일 설명 | 00:05:40 | ||
E05_04_ 도심속 타워 02 _ 디자인 매싱 | 00:11:01 | ||
E05_05_ 도심속 타워 03 _ 난간 만들기 | 00:13:44 | ||
E05_06_ 도심속 타워 04 _ 건물 유리 만들기 | 00:12:35 | ||
E05_07_ 도심속 타워 05 _ 라이노 멀리언 10초 완성 | 00:11:31 | ||
E05_08_ 도심속 타워 06 _ 재료설정 및 테스트 렌더 | 00:10:47 | ||
E05_09_ 도심속 타워 07 _ 주변 환경 조성 | 00:15:49 | ||
E05_10_ 도심속 타워 08 _ 주변 건물 만들기 | 00:12:54 | ||
E05_11_ 도심속 타워 09 _ HDRI 사용하기 | 00:17:38 |
E-06 라운지 인테리어 렌더 | |||
E06_01_ 강의컨셉 _ 실내 투시도 엄청 빨리 만들기 | 00:07:56 | ||
E06_02_ 강의 프리뷰 | 00:06:06 | ||
E06_03_ 라운지 인테리어 렌더 01 _ 재료 입히기 | 00:14:53 | ||
E06_04_ 라운지 인테리어 렌더 02 _ 카메라 설정 | 00:16:19 | ||
E06_05_ 라운지 인테리어 렌더 03 _ 소품 넣기 | 00:11:33 | ||
E06_06_ 라운지 인테리어 렌더 04 _ 3D WAREHOUSE 사용 아이템 넣기 | 00:16:16 | ||
E06_07_ 라운지 인테리어 렌더 05 _ PCON | 00:14:19 | ||
E06_08_ 라운지 인테리어 렌더 06 _ 야간실내샷 1 | 00:24:21 | ||
E06_09_ 라운지 인테리어 렌더 07 _ 야간실내샷 2 | 00:08:01 | ||
E06_10_ 라운지 인테리어 렌더 08 _ LIGHTVIEW 통한 환경분석 | 00:16:42 |
E-07 조감도 렌더 | |||
E07_01_ 강의 컨셉 _ 렌더의 꽃 AERIAL PERSPECTIVE | 00:11:03 | ||
E07_02_ 강의 프리뷰 | 00:11:50 | ||
E07_03_ 조감도 렌더 01 _ 그래스호퍼로 도로만들기 | 00:13:33 | ||
E07_04_ 조감도 렌더 02 _ 그래스호퍼로 도로만들기2 | 00:10:43 | ||
E07_05_ 조감도 렌더 03 _ 건물 디자인 | 00:09:57 | ||
E07_06_ 조감도 렌더 04 _ RHINOGROW SCATTER 1 | 00:16:49 | ||
E07_07_ 조감도 렌더 05 _ RHINOGROW SCATTER 2 | 00:10:19 | ||
E07_08_ 조감도 렌더 06 _ 파이널 렌더 | 00:07:07 |
엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 2017년에 탄생하였으며 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다. 한국에는 아직까진 널리 알려지지 않았지만, 최근 많은 해외 건축 디자인 사무소들은 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극 수용하는 트렌드인 만큼 뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다.
Rhinoceros 3D 는 건축 디자인 실무에서 가장 많이 사용되는 소프트웨어로 혁신적인 툴입니다. loft, patch, contour 등 라이노의 명령어에서 직접 투영되는 건축 디자인들이 현재 트렌드인 것을 볼 수 있습니다. 다양한 실습 예제들을 통해 디자이너가 생각하는 방식과 창의적인 모델링 사고를 기를 수 있도록 합니다.
본 강의는 Rhino 6.0 버전으로 진행 됩니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?
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