Lumion 기초부터 실무까지 마스터하기
Lumion 기초부터
실무까지 마스터하기
루미온은 배우기 쉽고 빠른 렌더 타임을 자랑합니다.
어떤 리얼타임 렌더보다 기능적인 면과 렌더링 이미지 수준이 뛰어납니다.
메뉴와 기능을 많이 알고 있다고 해서 좋은 작품이 만들어지는 것은 아니기에 어떻게 하면 남들보다 짧은 시간에 잘 할 수 있는가에 대한 고민을 항상 해야 합니다. 고수가 되는 방법에는 여러 방법이 있겠지요.현업에서 직접 일하는 고수들의 실무팁 노하우들을 알게 된다면 조금 더 쉬워지지 않을까요?
스케치업 모델링에서 어떻게 하면 루미온에서 더 멋진 장면을 만들 수 있는지 작은 디테일의 차이에서 표현력이 더 풍부해진다는 것을 알려줍니다. 조감도, 투시도 ,야경 표현 등 포토샵까지 활용한다면 훨씬 좋은 이미지를 만들 수 있다는 걸 자연스럽게 배우게 됩니다.
실외 표현은 물론 실내 공간에서 빛의 원리를 이해하고 사실적인 재질 표현까지 더해주면 고수가 되는 방법을 완벽하게 배우게 됩니다.작은 디테일의 차이에서 결과물이 많이 달라진다는 사실!
본 강의는 스케치업 강의는 아니지만 유명 건축가의 건축 예제를 통해 작은 디테일을 만드는 방법과 루미온에서 멋지게 표현해 봅니다. 건축 외부 공간 뿐만 아니라, 실내와 이후 동영상까지!
기능을 배우는 것이 아닌 실전 예제로 최대한 빠르게, 완성도 높은 작품을 만드는 것이 본 강의의 목표입니다.
본 강의는 루미온에 대해서 초보자부터 기본을 익히고 싶으신 분들까지 무리 없이 수강할 수 있는 기본 강의 입니다.
다만, 본 강의 수강을 위해서는 기본적인 모델링이 필요함으로 관련 강의를 우선적으로 수강하시길 권장드립니다.
이런 분들에게 “Lumion 11 초보에서 고수가 되는 길“을 추천합니다.
■ 루미온을 처음 접하는 분
■ 쉽고 빠른 렌더링 프로그램을 배우고 싶은 분
■ 렌더링 구도를 어떻게 잡아야 할 지 고민이신 분
■ 렌더링에서의 디테일을 만들고 싶은 분
이정아 디자이너
현 (주)에코디자인센터 대표이사 이정아
2018년 제 1회 루미온 현상경기 한국 우승
동서대학교 디자인대학원 겸임교수
부산외국어대학교 디지털영상학과 외래교수
부산대학교 주거환경학과 외래교수
동의대학교 건축학과 외래교수
동아대학교 건축학과 외래교수
인제대학교 건축학과 외래교수
+ 이정아 강사님이 직접 운영중인 LECTUS 공식 루미온 톡방에서 루미온 관련 정보를 나누고 궁금한 점을 질문할 수 있습니다.
STEP01 루미온 기본 (루미온 입문자) | |||
[강의자료]건축_이정아_루미온 초보에서 고수가 되는 길 | 00:00:00 | ||
L01_01_강사소개 및 수업관련 오리엔테이션(공개강의) | FREE | 00:03:53 | |
L01_02_리얼타임 렌더 소개 (공개강의) | FREE | 00:08:01 | |
L01_03_시스템 요구사항과 루미온 설치하기 | 00:05:44 | ||
L01_04_화면 조작방법과 투토리얼 살펴보기 | 00:11:21 | ||
L01_06_루미온 시작하기-빌드모드 | 00:07:45 | ||
L01_05_루미온 최적의 환경설정과 라이브러리 관리 | 00:08:06 | ||
L01_07_날씨와 화면 미리보기 사용방법 및 유틸리티 라이브러리 | 00:07:08 | ||
L01_08_다양한 배치방법과 고급옵션 | 00:10:22 | ||
L01_09_루미온의 3가지 조명 | 00:08:09 | ||
L01_10_사진,영상,파노라마 모드 | 00:05:52 | ||
L01_11_가장 중요한 루미온 이팩트 효과 | 00:08:59 | ||
L01_12_실내투시도 제작과정 살펴보기 | 00:03:23 |
STEP02 쇼파가 있는 거실 풍경 | |||
L02_01_구도 Composition | 00:12:19 | ||
L02_02_황금비율을 이용한 컴포지션 Composition | 00:06:11 | ||
L02_03_루미온 기본 효과로 인테리어 분위기 잡는 방법 | 00:12:40 | ||
L02_04_태양광과 실내조명으로 분위기 연출 | 00:10:48 | ||
L02_05_랜더링 설정과 후보정 | 00:10:43 |
STEP03 테이블과 조명이 강조되는 실내 | |||
L03_01_태양을 이용한 빛 연출과 재질속성복사 | 00:14:18 | ||
L03_02_아늑한 실내 조명 세팅 | 00:10:29 | ||
L03_03_이미지 오버레이를 사용하여 비율 내맘대로 | 00:10:38 | ||
L03_04_후보정_포토샵 레어어 브랜딩과 부분 밝기 조절 | 00:10:36 | ||
L03_05_후보정_강조하고 싶은 부분만 강조할 때 | 00:06:01 |
STEP04 부분디테일 컷 | |||
L04_01_디테일컷 구도와 재질설정 | 00:10:03 | ||
L04_02_실내에서 사용하는 다양한 재질들 | 00:14:33 | ||
L04_03_후보정_ 포스트 선명한 이미지 만들기 | 00:08:36 | ||
L04_04_디테일컷 에니메이션 만들기 | 00:05:13 |
STEP05 스칸디나비안 스타일 주방 | |||
L05_01_구도 재질 설정하기 | 00:10:00 | ||
L05_02_공간의 미세한 밝기 조절과 재질 완성 | 00:06:13 | ||
L05_03_실내분위기를 위한 조명 설치 | 00:16:05 | ||
L05_04_최종결과물을 더욱 선명하게 | 00:03:10 | ||
L05_05_포스트 프로세싱이란 | 00:15:10 | ||
L05_06_후보정_안보면 후회 따뜻한 햇살 표현 | 00:14:00 |
STEP06 플라워샵 상업공간 | |||
L06_01_플라워샵 예제 미리보기 영상 | 00:03:13 | ||
L06_02_오브젝트 속성창 활용과 기본 재질 설정 | 00:10:25 | ||
L06_03_PBR재질 활용하기 | 00:10:31 | ||
L06_04_황금비율에 맞는 구도 설정하기 | 00:08:56 | ||
L06_05_내부공간 꾸미기 | 00:04:21 | ||
L06_06_외부 보이는 공간과 조명설치 | 00:10:18 | ||
L06_07_효과 저장하고 반복 적용하여 렌더링 완성하기 | 00:06:28 | ||
L06_08_후보정_전체톤 보정과 부분 하이라이트 강조 | 00:22:46 | ||
L06_09_후보정_밝은 영역과 어두운 부분 톤 잡기 | 00:09:34 | ||
L06_10_세로비율로 렌더링 하기 | 00:04:30 |
STEP07 스프라이프 하우스 [스케치업] | |||
L07_01_툴바 세팅과 예제 건물 살펴보기 | 00:10:02 | ||
L07_02_이미지 도면을 축척에 맞게 세팅하기 | 00:08:45 | ||
L07_03_1층 벽체와 프레임 생성하기 | 00:09:50 | ||
L07_04_1층 유리문과 내부벽체 완성하기 | 00:12:53 | ||
L07_05_1층 슬라이딩 도어와 수납공간 만들기 | 00:10:24 | ||
L07_06_2가지 타입의 계단만들기 | 00:14:24 | ||
L07_07_1층 바닥과 몰딩 만들고 재질속성 활용하기 | 00:16:33 | ||
L07_08_2층 내부벽체와 창문 완성하기 | 00:12:20 | ||
L07_09_3층 바닥과 문 | 00:10:32 | ||
L07_10_3층 내부 벽체 바닥 창문 완성 | 00:11:06 | ||
L07_11_건물 최종 완성하기 | 00:05:02 |
STEP08 스프라이프 하우스 건축 | |||
L08_01_예제미리보기 | 00:02:41 | ||
L08_02_오픈스트리트맵 활용과 파일 불러와서 배치하기 | 00:11:45 | ||
L08_03_투시도 카메라 구도 설정하기 | 00:07:04 | ||
L08_04_재질과 재질속성에서 풍화와 모서리 적용하기 | 00:11:59 | ||
L08_05_주변 사이트 정리 건물과 조경라이브러리 | 00:10:30 | ||
L08_06_정원과 주변 조경 완성하기 | 00:08:40 | ||
L08_07_실외 실내용 가구 배치하기 | 00:08:33 | ||
L08_08_0후반_실외 투시도를 위한 조명 세팅하기 | 00:12:11 | ||
L08_09_1층 사무공간 실내투시도 조명과 효과 (1) | 00:15:53 | ||
L08_10_1층 사무공간 실내투시도 조명과 효과 (2) | 00:09:52 | ||
L08_11_주변상황에 맞는 캐릭터와 자동차 배치 방법 | 00:08:08 | ||
L08_12_건축투시도 야경에 맞는 구도와 빛 | 00:10:13 | ||
L08_13_날씨효과로 야경분위기 업! | 00:09:51 | ||
L08_14_(후보정)야경_포스트과정 하이라이트와 포인트 조명 연출방법 | 00:17:18 | ||
L08_15_조감도에서 아웃라인 활용하기 | 00:08:11 | ||
L08_16_(후보정)조감도 완성하기 | 00:06:05 | ||
L08_17_아이소메트릭 구도설정하기 | 00:06:44 | ||
L08_18_(후보정)아이소메트릭 후보정하고 완성하기 | 00:10:11 | ||
L08_19_에니메이션 기본 | 00:08:58 | ||
L08_20_영상을 위한 설정 한꺼번에 살펴보기 | 00:08:16 |
STEP09 꿀팁강좌 | |||
L09_01_문이 열리는 에니메이션을 위한 저장 방법 | 00:05:47 | ||
L09_02_카메라 빛 방향과 핸드핼드 효과 | 00:02:18 | ||
L09_03_카메라 초점거리와 구도 | 00:01:22 | ||
L09_04_틈과 엣지를 살리면 고급스러워진다 | 00:02:36 | ||
L09_05_포토샵 자르기와 간단한 후보정 총정리 | 00:00:52 | ||
L09_06_황금비율 구도 | 00:06:54 | ||
L09_07_루미온 예제파일 꼼꼼하게 살펴보기 | 00:02:07 |
STEP10 루미온 효과 파일과 모델링 소스 | |||
L10_01_DATA 활용방법 안내 영상 | 00:07:58 |
네덜란드의 Act-3D사에서 제작한 Lumion은 2010년에 처음으로 탄생한 3D 시각화 및 렌더링 소프트웨어로, 건축, 인테리어, 도시 계획 등 분야에서 활용되고 있습니다. 일상적으로 쉽게 접할 수 있는 게임 엔진과 비슷한 인터페이스를 가진 것이 특징입니다.
기본적으로 제공하는 다양한 재료들을 라이브러리에서 확인할 수 있으며, 미세한 조정을 통해 다양한 재료를 적용시킬 수 있습니다. 특히, 해당 라이브러리에는 타 프로그램 대비 방대한 종류의 수목이 포함되어 있어, 건축 분야 뿐만 아니라 조경 분야에서도 많이 사용되고 있습니다. 또한 실시간 렌더링 기능을 제공하기 때문에 작업 결과를 별도의 과정 없이 즉각적으로 확인 가능합니다.
본 강의는 Lumion (60%) / Photoshop (20%) / Sketch up (20%) 으로 진행됩니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?
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