실전 블렌더 PBR 건축 재료 텍스처

실전 블렌더 PBR 건축 재료 텍스처

최온유 최온유 공간디자이너
252명
6시간 20분
실전 블렌더 PBR 건축 재료 텍스처

실전 블렌더 PBR 건축 재료 텍스처

최온유

Blender

실전 블렌더 PBR 건축 재료 텍스처

1:1 질의
학습자료
수강연장
모바일 지원
가격
69,000원
총 학습 시간 6시간 20분
수강 기간 60일

* 수강신청 전 최하단의 유의사항을 반드시 확인해주세요.

LECTUS의 모든 온라인 교육 과정은 결제와 동시에 학습이 시작되며, 수강 기간 역시 차감이 시작됩니다.

LECTUS의 모든 교육과정에 대한 기본 수강일30일이며, 구성 단위에 따라 아래와 같이 상시 이벤트성 추가 기간을 제공해드리고 있습니다.

[단일 과정] 총 60일
– 기본 수강기간 30일 + 상시 추가 제공 이벤트 기간 30일

[패키지 과정] 총 180일
– 기본 수강기간 30일 + 상시 추가 제공 이벤트 기간 150일 

[연장하기] 총 30일

– 기본 수강기간 30일

그 외 과정은 각 과정 상세페이지를 참조 부탁드립니다.

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54_MBCA_blender — LECTUS 교육과정 상세
페인포인트 배경 (가로형, 어둡게 깔림)

원하는 질감을 찾는 일에, 매번 많은 시간을 씁니다.

현실의 마감재를 그대로 구현해야 하는 인테리어와 건축 CG 실무에서는, 장면에 맞는 질감을 찾는 일이 매번 큰 시간을 차지합니다. 그렇게 시간을 들여도 원하는 질감을 찾지 못할 때가 많습니다.

필요한 질감을, 직접 만들어 씁니다.

블렌더의 쉐이더 에디터와 이미지 베이킹으로 필요한 질감을 직접 제작합니다. 완성된 질감은 베이킹을 거쳐 맥스나 스케치업 등 다른 렌더러에서도 그대로 활용할 수 있습니다. 블렌더는 무료 도구이므로 다른 렌더링 환경을 쓰는 실무자에게도 열려 있습니다.

대표 비주얼 (배경·본문에 공유)
이 칸의 대표 컷 (세로형)

PBR 기초에서 시작해,
재질별 질감과 베이킹까지.

PBR 질감의 개념과 쉐이더 에디터 사용법에서 출발해, 텍스처 컬러 변경과 노이즈·보로노이로 질감을 다루는 기본기를 익힙니다. 이어 금속과 스톤, 천·가죽, 우드, 유리까지 재질별 질감을 하나씩 제작하고, 마지막에는 완성한 질감을 다른 툴에서 쓸 수 있도록 베이킹합니다.

기능을 외우기보다,
질감이 만들어지는 원리를 익힙니다.

노드 기반 쉐이더 에디터에서 노이즈와 보로노이, 벡터를 조합해 질감이 어떻게 만들어지는지 그 구조를 이해합니다. 값을 조정하며 결과가 어떻게 달라지는지 확인하고, 원하는 질감을 스스로 구성하는 힘을 기릅니다.

  • ·노드 기반 쉐이더 에디터로 PBR 질감 다루기
  • ·노이즈와 보로노이, 벡터를 활용한 질감 생성
  • ·텍스처 컬러 변경과 이미지 섞기
이 칸의 대표 컷 (세로형)
이 칸의 대표 컷 (세로형)

금속부터 유리까지,
재질마다 다른 질감을 완성합니다.

금속은 이미지와 섞어 사실감을 더하고, 스톤은 벡터를 활용해 표면의 결을 만듭니다. 천과 가죽, 우드, 유리까지 재질마다 성질이 다른 질감을 각각의 방식으로 제작하며, 실무에서 마주하는 다양한 마감재에 대응하는 능력을 갖춥니다.

금속 재질과 이미지 섞기 스톤 재질과 벡터 활용 천·가죽·우드·유리 질감

금속과 우드, 유리까지 PBR 질감을 직접 만들고, 베이킹해 다른 툴에서도 그대로 사용합니다.

01

직접 만든 PBR 질감

금속·스톤·천·가죽·우드·유리까지 필요한 질감을 쉐이더 에디터로 직접 제작합니다.

02

타 툴 연계 베이킹

완성한 질감을 베이킹해 맥스나 스케치업 등 다른 렌더러에서도 그대로 사용합니다.

03

질감 제작 원리

노드 기반으로 질감이 만들어지는 구조를 이해해, 새로운 재질도 스스로 구성합니다.

시공 현장을 아는 사람이 만드는
재질과 질감.

삼성생명 시상식과 우리은행 메뉴얼공사, SJM 기업전시관 등 상업 공간의 설계와 시각화를 함께 해 온, 종합건설사 설계 전문가이자 CG 아티스트인 최온유 공간디자이너님이 기획하신 교육과정입니다.

대표 결과물
작품 1
작품 2
작품 3
작품 4
작품 5
작품 6

금속에서 유리까지, 직접 만든 질감들.

금속과 스톤, 천·가죽, 우드, 유리까지 과정에서 제작한 다양한 재질의 질감을 한자리에서 확인합니다.

결과물 1
결과물 2
결과물 3
결과물 4
결과물 5
결과물 6
마무리 배경 (가로형)

필요한 질감을,
언제든 직접 만드는 역량.

PBR 기초부터 재질별 질감 제작과 베이킹까지 하나의 흐름으로 익혀, 원하는 질감을 직접 만들고 어떤 툴에서도 활용하는 실무 역량을 갖추게 됩니다.

이런 분들께 추천드립니다.

소모적인 텍스처 검색 대신 블렌더 쉐이더 에디터로 원하는 PBR 재질을 직접 제작하고, 베이킹을 통해 모든 3D 툴에 적용하는 실무 최적화 텍스처링 기술을 기릅니다.

질감을 찾기 어려우신 분들
직접 렌더링 결과를 보면서 질감을 수정하고자 하시는 분들
원하는 질감을 마음 껏 만들고 싶으신 분들
블렌더의 질감 제작을 배우고 싶으신 분들

과정 난이도 INTERMEDIATE

블렌더를 처음 사용하는 사용자도 이해하시기 쉽도록 질감 제작에 필요한 내용들을 하나하나 상세히 설명드립니다.
다만, 노드에 기반을 둔 쉐이더 에디터를 학습하기 때문에 난이도 있게 느껴질 수 있습니다.
Beginner Intermediate Advanced

사용 소프트웨어

예제 이미지

학습 목표

커리큘럼

총 9개 차시 · 20개 학습영상 · 6시간 20분
Chapter01
학습 목표

PBR(물리 기반 렌더링)의 핵심 원리를 파악하고, 기본적인 노드 구성을 통해 현실적인 질감을 표현하는 기초적인 쉐이더 에디터 활용법을 이해합니다.

MBCA01_01 OT 무료 11:01
MBCA01_02 PBR 질감의 이해 19:08
MBCA01_03 PBR 질감 연습A 10:24
MBCA01_04 PBR 질감 연습B 17:00
MBCA01_05 PBR 질감 연습 C 18:49

강사 소개

최온유

최온유

공간디자이너

종합건설 ‘G’사 / 과장
건축 / 인테리어 설계 및 CG 아티스트

3Ds Max V-Ray Blender

종합건설사 및 건설 현장에서 다년간 실전 경험을 쌓아온 현직 설계 전문가이자 CG 아티스트입니다. 삼성생명, 우리은행, 기업 전시관 등 다양한 상업 및 공공 프로젝트의 설계와 시각화 작업을 수행하였으며, 실제 시공과 시각화 사이의 긴밀한 연결 구조를 깊이 있게 이해하고 있는 실무 중심의 전문가입니다. 이를 바탕으로 컴퓨터 교육 기관의 학과장 및 부원장을 역임하고 부천대학교와 인천테크노파크 등에서 특강을 진행하며, 복잡한 그래픽 기술을 체계적인 커리큘럼으로 전달하는 전문 교육 과정을 제공해오고 있습니다.

이력

컴퓨터학원 / 학과장 및 부원장 역임

전시회사 / 디자이너

건설회사 / 디자이너

참여 프로젝트

슈퍼셀 사무실 시공보조

임곡주공그린빌 인테리어 설계 및 시공

산본레미안 인테리어 설계 및 CG작업

비산레미안 인테리어 설계 및 CG작업

우리은행 메뉴얼공사 시공

러닝트리 영어유치원 시공

김포시청 청소사원휴게실 설계 및 CG작업

김포시청 식당 개선공사 설계 및 CG작업

성균관대 정보관동 CG작업

삼성생명 연도상 시상식 CG작업

AirBnB X Gdragon 기자간담회장 설계 및 CG작업

산청축제 CG작업

베이비페어 전시부스 CG작업

WWBC 전시부스 CG 작업

실내건축설계 디자이너 양성과정 진행 / 국기수업

청년콘텐츠 제작 1기 기획 및 강의 / 인천테크노파크

청년콘텐츠 제작 2기 기획 및 강의 / 인천테크노파크

스케치업, 블렌더 특강 / 부천대학교

컴퓨터학원 인테리어 강의

한국R&D 사장실 조성공사 CG작업

유니테크 6공장 파사드 CG작업

SJM 기업전시관 설계 및 CG작업

유니테크 1공장 벽체 조성공사 CG작업

강사 포트폴리오

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수강평

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[단일 과정] 총 60일
– 기본 수강기간 30일 + 상시 추가 제공 이벤트 기간 30일

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– 기본 수강기간 30일 + 상시 추가 제공 이벤트 기간 150일 

[연장하기] 총 30일

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