선배 대신 알려주는
선배 대신 알려주는
스케치업 엔스케이프, 선배대신 제가 알려드릴게요.
저도 처음 다른 프로그램을 배울 때 힘든점이 정말 많았습니다. 잠시 한눈팔았더니 그날 수업 전체를 놓치거나, 수업내용은 기억 안나는데 노트만 빽빽하다거나, 프로그램의 수많은 기능들을 다 알려주려는 수업 커리큐럼덕에 배우러갔다가 오히려 질려버리는 일도 허다했지요.
왜 더 친절하게 수업할 수 없을까? 저 복잡한 기능은 쓰이기는 하는걸까? 강사님 없이도 스스로 잘 쓸 수 있으려면 어떻게 해야할까? 하는 질문들이 항상 따라왔습니다.
그런 마음을 알고 있기에 저는 기존의 수업들과는 조금 다르게 만들고 싶었습니다. 그렇게 탄생한 것이 엔스케이프 사용설명서입니다. 우리가 낯선 것을 처음 만져보고 사용할 때 자연스레 설명서를 찾는 것처럼, 스케치업 엔스케이프에도 누구나 쉽게 따라할 수 있는 사용설명서가 있으면 좋겠다는 생각이었습니다.
스케치업 x 엔스케이프 사용설명서는 7개의 각각 다른 예제를 통해 엔스케이프의 기초 기능 이해부터 내외부 심화렌더링 및 응용이미지 제작까지 단계별로 구성되어있습니다. 수업의 목표는 프로그램의 이해와 더불어 스스로 자립할 수 있는 근육을 키워드리는 것입니다. 스케치업과 엔스케이프를 처음하시는 분들도 열심히 수업을 따라오시면 자신의 의도를 이미지와 영상에 담아낼 줄 아는 한명의 렌더러가 되어있을 것입니다.
제가 알고있는 모든 스케치업 엔스케이프 노하우를 이 스케치업 엔스케이프 사용설명서에 담았습니다. 아무 엔스케이프 수업이나 무작정 듣지마세요. 여러분들만을 위해 제작된 스케치업 엔스케이프 사용설명서를 렉터스에서 만나보세요.
본 강의는 스케치업을 위한 엔스케이프에 대해서 초보자부터 기본을 익히고 싶으신 분들까지 무리 없이 수강할 수 있는 기본 강의 입니다.
다만, 본 강의에서는 스케치업에 대해 가볍게만 설명하기 때문에 수강 전 스케치업 관련 기본 강의를 수강하시길 권장드립니다.
이런 분들에게 “Enscape for SketchUp 사용설명서“을 추천합니다.
■ 매번 마감 직전에서야 렌더링을 한다고 밤을 지새우는 건축학과 / 실내디자인과 학생분들
■ 디자인 프로세스가 진행되는 동시에 렌더링 이미지를 보고싶은 분들
■ 직장에서의 렌더링 업무 지시에 매번 야근을 하는 분들
■ 렌더링을 처음 접하시는 분들
최주영 디자이너
공간의 초상화를 그리는 디자이너 최주영
현 스페이스씰 건축 CG 회사 대표
[스케치업 엔스케이프 사용설명서] 시리즈 저자
<엔스케이프 클라우드> 네이버 카페 운영자
+ 최주영 강사님은 별도로 [스케치업 엔스케이프 연구소] 라는 이름의 오픈채팅방을 운영중입니다.
아래의 오픈채팅방 링크를 통해 모르는 것은 물어보고 아는 것은 알려주면서 계속 피드백을 공유해보세요.
SE01 한번 경험해보면 빠져나갈 수 없는 스케치업 X 엔스케이프 | |||
SE01_01 강사 및 강의 소개 | 00:03:48 | ||
[강의자료]건축_최주영_스케치업 x 엔스케이프 사용설명서 | 00:00:00 |
SE02_본 수업 전 배우는 스케치업 | |||
SE02_01 스케치업 웨어하우스 소개 임포트하는 방법 렉 걸릴 때 대처법 | 00:09:51 | ||
SE02_02 스케치업 단축키 소개 (기능 소개) | 00:12:27 | ||
SE02_03 스케치업 조작 방법 ( 축 이용방법, 복사, 나누기, 회전) | 00:08:49 | ||
SE02_04 스케치업 매핑방법 | 00:12:28 |
SE03_엔스케이프 사용 설명서 기초편 1 | |||
SE03_01 실행하기(조작법) 보조 프로그램 소개 라이브 업데이트, 카메라 동기화 | 00:09:25 | ||
SE03_02 asset library 루비 소개 –jhs powerbar | 00:11:24 | ||
SE03_03 엔스케이프 설정 – visual setting (Main) | 00:14:15 | ||
SE03_04 엔스케이프 설정 – visual setting (Atmosphere) | 00:12:17 | ||
SE03_05 엔스케이프 설정 – visual setting (Sky) | 00:12:04 | ||
SE03_06 엔스케이프 설정 – visual setting (설정값 맞추기 Image) | 00:13:31 | ||
SE03_07 Enscape Materials (type, water, grass, glass, reflection, albedo) | 00:13:03 | ||
SE03_08 뷰 매니저 ( 엔스케이프 내에서 샷 찍기 설정값 연동하기 ) | 00:14:55 | ||
SE03_09 영상 만들기 | 00:06:25 |
SE04_엔스케이프 사용 설명서 기초편 2 | |||
SE04_01 가구 사람배치 (asset library, 스케치업 웨어하우스 다운, linked in) | 00:12:28 | ||
SE04_02 video texture | 00:06:53 | ||
SE04_03 인공 조명 설치 (self illumination, sphere light ) | 00:12:02 | ||
SE04_04 단계별 라이팅 조절 | 00:13:55 | ||
SE04_05 Enscape Materials ( 50법, 거울 만들기 ) | 00:09:50 | ||
SE04_06 Advanced Rendering ( advanced view, 뷰 매니저를 이용한 프리셋 동기화, 이미지 내보내기) | 00:13:46 |
SE05_ 엔스케이프 실전 사용 설명서 (실내편) | |||
SE05_01_01 실내1 샷의 목표잡기 퓨어랩 소개 가구와 사람 배치 | 00:17:01 | ||
SE05_01_02 실내1 카메라 구도 잡기 | 00:11:00 | ||
SE05_01_03 실내1 조명설치 (다운라이트, 램프, LED 간접 조명, 렉탱글 라이트 ) | 00:30:10 | ||
SE05_01_04 실내1 단계별 라이팅 조절 (밤) | 00:18:24 | ||
SE05_01_05 실내1 단계별 라이팅 조절 (낮) | 00:09:58 | ||
SE05_01_06 실내1 Enscape Materials 1 (돌맹이 값 넣기 – height map) | 00:13:45 | ||
SE05_01_07 실내1 Enscape Materials 2 (램프 매핑(transparency texture map), 긁힌 유리, 비오는 유리) | 00:08:31 | ||
SE05_01_08 실내1 Advanced View 샷이 많을 때 더 유용한 배치 렌더 | 00:09:25 | ||
SE05_02_01 실내2 가구 사람배치 – asset library 사용 | 00:15:44 | ||
SE05_02_02 실내2 카메라 구도 잡기 | 00:08:20 | ||
SE05_02_03 실내2 조명설치 (다운라이트) | 00:07:36 | ||
SE05_02_04 실내2 단계별 라이팅 조절 | 00:14:24 | ||
SE05_02_05 실내2 Enscape Materials (반사값, height map) | 00:10:02 | ||
SE05_02_06 실내2 Advanced View 뷰 매니져 내보내기 | 00:10:06 |
SE06_ 엔스케이프 실전 사용설명서 (실외편) | |||
SE06_01_01 레지던스 엘가 소개 카메라 씬 잡기 ( 스케치업 엔스케이프 ) | 00:13:59 | ||
SE06_01_02 건물 사람배치 (asset library) | 00:16:40 | ||
SE06_01_03 내부, 외부 조명 설치 (아웃라이너 소개) | 00:15:07 | ||
SE06_01_04 단계별 라이팅 조절 | 00:15:54 | ||
SE06_01_05 Enscape Materials (외장재, 유리) | 00:07:08 | ||
SE06_01_06 사실적인 이미지를 나타내는 디테일 내보내기 (이미지 찍어내기, 영상 찍어내기) | 00:18:38 |
SE07_엔스케이프 응용 렌더편 | |||
SE07_01_01 인테리어 아이소매트릭_01 패스파인더 4호점 소개 모델링 다듬기 | 00:11:18 | ||
SE07_01_02 인테리어 아이소매트릭_02 씬 잡기 | 00:08:21 | ||
SE07_01_03 인테리어 아이소매트릭_03 라이트 세팅하기 | 00:08:38 | ||
SE07_01_04 인테리어 아이소매트릭_04 뽑아내기 | 00:06:51 | ||
SE07_02_01 매스 다이어그램_01 Lego House – Big 소개 모델링 정리하기 | 00:06:23 | ||
SE07_02_02 매스 다이어그램_02 라이트 세팅하기 | 00:14:25 | ||
SE07_02_03 매스 다이어그램_03 view mode 이용한 재료만들기 photoshop 합성하기 | 00:10:31 | ||
SE07_03_01 단면 투시도_01 National Museum of Roman Arts 단계별 라이팅 세팅법 | 00:14:46 | ||
SE07_03_02 단면 투시도_02 단면 자르기 루비소개 | 00:14:35 | ||
SE07_03_03 단면 투시도_03 주변환경 세팅 아웃트로 | 00:11:19 |
엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 2017년에 탄생하였으며 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다. 현재 Revit, Sketch Up, Rhino, Cad 등 건축 업계에서 사용중인 다양한 3D 모델링 툴에 적용이 가능합니다. Lumion과 유사하게 대중적으로 쉽게 접할 수 있는 게임과 같은 인터페이스를 가졌으며, 실시간 렌더링 기능 역시 지원하기 때문에 별도의 추가적인 렌더링 과정 없이 조명, 재질, 텍스처 및 기타 디자인 요소를 조정하고 확인할 수 있습니다.
한국에는 아직까진 널리 알려지지 않았지만, 최근 많은 해외 건축 디자인 사무소들은 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극 수용하는 트렌드인 만큼 뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다.
본 강의는 Sketch Up과 Enscape 3.0 버전으로 진행됩니다.
* 배경은 소속 강사님께서 본 프로그램으로 제작하신 이미지이며, 프로그램은 PC에서 다운로드 가능합니다.
수강생들은 어떤 이유로
렉터스의 강의를 선택하나요?
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