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매거진 검색
‘달’ 총 626개의 결과
전체
626
아티클
547
뉴스
62
채용
4
전시
9
공모전
4
정확도순
ARTICLE · T
라이노 AI 활용하기 : 바르셀로나 파빌리온 모델링
INTRO : 그래서 AI, 뭘 할 수 있는데? 바르셀로나 파빌리온 만들어줘 Rhino AI의 설치는 끝났는데, 정작 뭘 시켜야 할지 막막하셨나요? 이번 글에서는 바르셀로나 파빌리온을 예제로 AI활용을 다루어보고자 합니다. 이 건물은 단순한 형태 안에 우리가 가장 귀찮아하는 4가지 '딸…
2026.05.30
ARTICLE · T
Blob Tracking으로 살아 숨 쉬는 영상 만들기, TouchDesigner(3)
INTRO 보이지 않는 흐름을 어떻게 시각화할 것인가? 설계 프로젝트의 첫 단추, 대지 분석(Site Analysis) 단계에서 우리는 유동 인구나 차량의 흐름을 파악합니다. 그리고 패널에 넣기 위해 지도를 띄워놓고 일러스트레이터로 예쁜 색깔의 화살표를 긋습니다. 하지만 현실의 공간…
2026.05.28
ARTICLE · E
크리틱에서 살아남기 _ ④ 폰트와 색감
INTRO 중간 크리틱의 여운이 가시기도 전에, 달력을 보면 어느덧 최종 마감이 성큼 다가와 있습니다. 설계가 계획대로 술술 풀리는 날도, 때로는 밤을 지새워도 제자리걸음인 것만 같은 날도 있겠지만, 마감의 시계는 멈추지 않고 우리를 향해 달려오는 것 같습니다. 마음은 조급…
2026.05.26
ARTICLE · T
캐드 출력 전 반드시 확인해야 할 설정 기준
INTRO 캐드에서 도면을 작성할 때 우리는 대부분 화면을 기준으로 작업을 판단합니다. 선이 잘 정리되어 보이고, 요소가 구분되어 있으며, 도면이 깔끔하게 보이면 작업이 잘 진행되고 있다고 생각하기 쉽습니다. 그러나 실제로 도면의 완성도는 화면에서가 아니라 출력 단계에서…
2026.05.26
ARTICLE · C
포트폴리오, 어떻게 담을 것인가 with 전지호님
INTRO 건축설계사무소 취업을 준비하다보면 포트폴리오는 거의 필수적으로 거쳐야 하는 과정이 됩니다. 하지만 막상 작업을 정리하려고 하면, 무엇을 보여주고 어떤 방식으로 구성해야 할지 막막하게 느껴질 때가 많습니다. 이번 인터뷰에서는 건축사사무소 매스스터디스에 재직 …
2026.05.25
ARTICLE · C
가천대학교 건축학전공 40회 졸업전시회 ‘Tracing the Faint’ 안내
안녕하세요 :) 건축 소프트웨어 전문 교육 기관 렉터스(LECTUS)입니다. 6월 30일부터 7월 05일까지 진행되는 가천대학교 건축학전공 40회 졸업전시회 'Tracing the Faint'를 안내 드립니다. 가천대학교 건축학전공 40회 졸업전시회 'Tracing the Faint' 트레이싱지 위에 새로운 …
2026.05.21
ARTICLE · L
미메시스 아트 뮤지엄 : 풍경 속에서 형성되는 건축
INTRO 미메시스 아트 뮤지엄은 도착하는 순간부터 건축의 경계를 흐린다. 파주 출판도시의 비교적 정제된 도시 환경을 벗어나, 논과 숲, 완만한 지형을 따라 이동하다 보면 건축은 또렷한오브젝트로 드러나기보다 풍경의 일부처럼 모습을 드러낸다. 이곳에서 건축은 보여지는 대…
2026.05.18
ARTICLE · L
풍경을 조각하는 프레임, 당신의 방엔 어떤 창이 있나요
네모난 도시 속, 세 가지 모양의 창을 열다 우리는 매일 수많은 프레임 속에 갇혀 살아갑니다. 아침에 눈을 뜨자마자 마주하는 스마트폰의 작은 사각형, 사무실 책상 위의 답답한 모니터, 그리고 퇴근길 지하철의 획일화된 유리창까지. 이렇듯 현대인의 시선은 단조로운 네모난 …
2026.05.18
ARTICLE · C
건축사사무소 인턴, 꼭 해야할까?
INTRO 건축을 공부하다 보면 어느 순간 이 질문과 마주하게 된다. 지금 인턴을 해야할까, 아니면 다른 것을 해야 할까. 인턴을 해야 실무를 안다는 말도 있고, 포트폴리오가 더 중요하다는 말도 있다. 유학을 준비해야 한다는 조언도, 아예 다른 분야를 경험해보라는 이야기도 들…
2026.05.14
NEWS
맥스는 어렵다? with 최온유강사님
INTRO 설계 과정은 결국 도구를 다루는 과정이기도 합니다. 같은 모델링 툴이라도 누가, 어떻게 쓰느냐에 따라 작업의 밀도와 결과물의 완성도는 크게 달라집니다. 특히 3ds Max와 블렌더처럼 기능이 방대한 프로그램은 접근 방식 자체가 실력을 좌우합니다. 이번 인터뷰에서는 …
2026.05.12
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