SketchUp 2016 모델링 마스터
스케치업 모델링 기본편
차시 학습: 0/14
MSYA01_02_스케치업 환경설정 (Preferences) – (단축키, 기본 어플리케이션, 템플릿 …)-8
MSYA01_01_스케치업 처음 설치후 작업 영역 세팅하기-1
MSYA01_02_스케치업 환경설정 (Preferences) - (단축키, 기본 어플리케이션, 템플릿 ...)-8
MSYA01_03_스케치업 뷰포트 조작하기-9
MSYA01_04_셀렉트 툴을 이용하여 객체 스마트하게 선택하기-10
MSYA01_05_라인 툴과 지우개 툴 사용하기-11
MSYA01_06_다각형과 원 그리기 (세그먼트의 개념 익히기)-12
MSYA01_07_무브 툴과 로테이트 툴 익히기 (객체 나열하기와 복사하기)-13
MSYA01_08_Push Pull, Scale, Follow Me, Offset 툴익히기-14
MSYA01_09_Construction Tools-15
MSYA01_10_그룹과 컴포넌트-2
MSYA01_11_스타일 (선과 면)-3
MSYA01_12_스타일 2 (배경, 워터마크와 모델링 화면)-4
MSYA01_13_스케치업 솔리드 툴 익히기 -Rev-5
MSYA01_14_스케치업 루비 플러그인 설치하기-7
MSYA02_01_스케치업 루비 설명과 설치법-1
MSYA02_02_Cad To Sketchup-2
MSYA02_03_불러온 도면 면 생성하기-3
MSYA02_04_부재별로 그룹 만들고 레이어 설정하기-4
MSYA02_05_푸시풀을 이용해 3D올리기 1-5
MSYA02_06_푸시풀을 이용해 3D올리기 2-6
MSYA02_07_컴포넌트를 이용한 모델링 Tip-7
MSYA02_08_컴포넌트를 이용한 코어 모델링-8
MSYA02_09_디자인창 모델링 1-9
MSYA02_10_디자인창 모델링 2-10
MSYA02_11_입면 모델링-11
MSYA02_12_외부 소스 불러와서 배치하기-12
MSYA02_13_3D Warehouse로 소스 불러와서 배치하기-13
MSYA02_14_재질 입히고 수정하기 1-14
MSYA02_15_재질 입히고 수정하기 2-15
MSYA02_16_계단형 콘타 만들기-16
MSYA02_17_Sandbox를 이용한 곡면 콘타 만들기-17
MSYA02_18_장면 설정하고 뷰 잡기-18
MSYA02_19_단면 툴 이용하기-19
MSYA02_20_애니메이션 만들기-20
MSYA02_21_스케치업 투시도 만들기-21
MSYA01_01_스케치업 처음 설치후 작업 영역 세팅하기-1
12:49
MSYA01_02_스케치업 환경설정 (Preferences) - (단축키, 기본 어플리케이션, 템플릿 ...)-8
14:02
MSYA01_03_스케치업 뷰포트 조작하기-9
6:36
MSYA01_04_셀렉트 툴을 이용하여 객체 스마트하게 선택하기-10
8:32
MSYA01_05_라인 툴과 지우개 툴 사용하기-11
10:19
MSYA01_06_다각형과 원 그리기 (세그먼트의 개념 익히기)-12
12:32
MSYA01_07_무브 툴과 로테이트 툴 익히기 (객체 나열하기와 복사하기)-13
8:46
MSYA01_08_Push Pull, Scale, Follow Me, Offset 툴익히기-14
13:53
MSYA01_09_Construction Tools-15
7:05
MSYA01_10_그룹과 컴포넌트-2
13:19
MSYA01_11_스타일 (선과 면)-3
11:35
MSYA01_12_스타일 2 (배경, 워터마크와 모델링 화면)-4
10:08
MSYA01_13_스케치업 솔리드 툴 익히기 -Rev-5
6:35
MSYA01_14_스케치업 루비 플러그인 설치하기-7
5:23
MSYA02_01_스케치업 루비 설명과 설치법-1
7:18
MSYA02_02_Cad To Sketchup-2
10:11
MSYA02_03_불러온 도면 면 생성하기-3
7:44
MSYA02_04_부재별로 그룹 만들고 레이어 설정하기-4
14:56
MSYA02_05_푸시풀을 이용해 3D올리기 1-5
9:47
MSYA02_06_푸시풀을 이용해 3D올리기 2-6
9:43
MSYA02_07_컴포넌트를 이용한 모델링 Tip-7
3:50
MSYA02_08_컴포넌트를 이용한 코어 모델링-8
18:11
MSYA02_09_디자인창 모델링 1-9
9:11
MSYA02_10_디자인창 모델링 2-10
9:11
MSYA02_11_입면 모델링-11
17:16
MSYA02_12_외부 소스 불러와서 배치하기-12
11:13
MSYA02_13_3D Warehouse로 소스 불러와서 배치하기-13
6:47
MSYA02_14_재질 입히고 수정하기 1-14
11:52
MSYA02_15_재질 입히고 수정하기 2-15
9:59
MSYA02_16_계단형 콘타 만들기-16
14:14
MSYA02_17_Sandbox를 이용한 곡면 콘타 만들기-17
11:18
MSYA02_18_장면 설정하고 뷰 잡기-18
21:31
MSYA02_19_단면 툴 이용하기-19
8:47
MSYA02_20_애니메이션 만들기-20
11:26
MSYA02_21_스케치업 투시도 만들기-21
12:55
