Drawing · Modeling · Rendering · Retouching
CAD에서 마감, 그리고 Unreal Engine 5 끝내기
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CAD에서 마감, 그리고 Unreal Engine 5 끝내기
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패키지 혜택
[패키지] 과정은 2개 이상의 [단일] 과정으로 구성되어 있습니다. 충분한 학습을 위해 기본 수강 기간 30일에 150일의 추가 혜택을 더하여, 총 180일 동안 여유롭게 학습하실 수 있습니다.
패키지 소개
추천 수강생
모델링이 완성된 상태 뿐만 아니라 완벽한 렌더링도 전 과정을 함께한 특화과정입니다. 다양한 과정에서 배울 수 있습니다.
패키지 난이도 INTERMEDIATE
사용 소프트웨어
AutoCAD
Autodesk 사에서 제작한AutoCAD는 1982년에 처음으로 탄생하였으며 현재까지도 대체가 불가능한 도면 툴입니다. 다양한 분야의 2D 및 3D 기반의 도면을 확인하거나 설계하는 곳에서는 가장 많이 쓰이고 있습니다.
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Photoshop
Photoshop은 건축·인테리어 CG 실무에서 렌더링 결과물의 완성도를 극대화하고 시각적 메시지를 명확하게 전달하는 핵심적인 2D 그래픽 소프트웨어로, 세밀한 Color 보정부터 복합적인 Image 합성, 그리고 최종 Presentation 보드 제작까지 아우르는 필수 디자인 도구입니다.
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Illustrator
Illustrator는 건축·인테리어 실무에서 프로젝트의 개념과 논리를 명확하게 전달하기 위한 강력한 Vector 기반 2D Graphic 소프트웨어로, 분석 다이어그램 제작부터 도면의 시각화, 그리고 최종 Presentation Layout까지 아우르는 필수 디자인 도구입니다.
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Unreal Engine
세계에서 가장 개방적이고 진보된 리얼타임 3D 창작 툴로써, 차원이 다른 규모의 공간과 혁신적인 비주얼 퀄리티를 구현할 수 있습니다. 특히, 게임 엔진 특성상 게임 화면과 같이 구현이 가능하며 VR, AR에도 특화되어 있습니다. 이러한 장점들을 활용하여 최근 건축, 인테리어 분야에도 혁신적인 렌더링 툴로 활용되고 있습니다.
다운로드예제 이미지
학습 목표
오토캐드, 스케치업, 어도비 제품군부터 AI 연동까지 도면과 3D 데이터를 효율적으로 다루며 마감 시간을 단축하는 방법을 익힙니다.
기존 스케치업 등에서 작업한 3D 데이터를 언리얼 엔진으로 부드럽게 연동하고 통합 관리하는 실무 요령을 다룹니다.
완성된 도면과 모델링을 활용하여 프로젝트의 논리를 시각적으로 명확하고 이해하기 쉽게 전달하는 표현력을 기릅니다.
언리얼 엔진의 글로벌 일루미네이션과 나나이트, 무비 렌더 큐 등을 활용하여 실감 나는 환경을 구축하고 시네마틱 영상으로 연출합니다.
학습 순서
각 과정은 순차적으로 설계되어 있으며, 이전 단계의 지식을 바탕으로 심화 학습을 진행합니다
CAD에서 마감까지 2024 ver.
오토캐드, 스케치업, 어도비 도구, AI 렌더링을 연계하여 건축 설계 마감에 필요한 도면, 3D, 다이어그램을 효율적으로 작업하는 노하우를 다루는 과정입니다.
Unreal Engine 5 건축 시각화 마스터
3D 모델링 데이터를 바탕으로 언리얼 엔진을 활용하여 재질, 조명, 시네마틱 시퀀스 등 프레젠테이션을 위한 고품질 시각화 워크플로를 차근차근 익히는 과정입니다.
자주 묻는 질문
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수강기간 180일
CAD에서 마감, 그리고 Unreal Engine 5 끝내기
수강기간 180일