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분명한 존재의 이유 : Ornament

2022-09-16

INTRO : Ornament란 무엇인가? Ornament와 Decoration의 차이를 아는가. 이 둘은 모두 우리말로 ‘장식’을 의미한다. 하지만 이 두 단어 사이에는 근원적인 차이가 존재하는데, 바로 존재의 이유가 분명한지 분명하지 않은지 이다. 구조체와의…

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2022 UAUS 건축 배움터 3회차 현장 스케치

2022-09-15

건축 배움터 3회차 멘토링이 5월 14, 15일에 이뤄졌다. 두 번의 멘토링을 거쳐 각 팀만의 특색을 가진 컨셉을 만들어가고 있다. 진행 속도와 내용은 팀마다 다르지만, 공유한 아이디어에 프로그램 구성을 덧붙어가며 구체화하는…

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2022 KLEIN 건축학교 수료식 현장 스케치

2022-09-13

건축학교 커리큘럼은 저번 6회차를 끝으로 성황리에 마무리되어 8월 21일에는 지금까지 멘티들이 해왔던 작품을 발표하며 공유할 수 있는 성과 공유회와 수료식을 천안역지하도상가 대회의실에서 진행하였다. ‘충남학생건축연합’의 이호빈 대표의 개회사와 디지털서울문화예술대학교 건축공학과장으로 현임하고…

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과거의 공간 _ 계동 배렴가옥

2022-09-13

오늘날의 우리는 어디서 살고 있나요? 대체로 아파트, 오피스텔, 빌라 등 적어도 2층 이상의 집에서 사는 것이 대부분일 것입니다. 우리에게 편안한 안식처가 되는 집은 어떻게 시작되었을까요? 우리는 과거 주거 형태인 ‘한옥’을…

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건축으로 보는 게임 이야기 – 오버워치 2편

2022-09-10

INTRO 현실에서 꿈꾸는 것을 가상의 세계에서 즐길 수 있는 게임. 레이싱이나 전투, 모험 등 게임의 성격에 따라 묘사되는 형태와 모습들은 각기 다르게 나타나게 되는데요, 특히 게임 속의 ‘공간’은 게임의 특성을…

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2022 UAUS 건축 배움터 2회차 현장 스케치

2022-09-08

건축 배움터 2회차 멘토링이 5월 7, 8일 중 각 팀의 상황에 맞춰 시간을 정해 온라인(ZOOM)으로 진행하거나 대면으로 이뤄졌다. 1차 멘토링에서 전반적인 설계 프로세스와 모형 제작 등 기본적인 교육이 이뤄졌다면 2차…

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