이전 학습 질문 아카이브
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Re:VR01_05_브이레이 프록시 강의_나무 mtl 입히는법
송부근
작성자
송부근
작성일
2022-11-29 23:55
조회
4068
안녕하세요 송부근입니다.
MTL 파일은 OBJ파일을 만들고 추출할 때, 3D 매핑에 관한 데이터입니다.
3D MAX나 MAYA에 주로 사용되고있지만, 라이노에서는 종종 잘 적용되지 않는 현상이 생깁니다.
그래서 브이레이에서 머티리얼을 만들고 개별적으로 적용해주고 방법을 사용했습니다.
현재 브이레이 코스모스에서 3d 개체들을 제공해주고있습니다.
나무와 같은 무거운 개체들은 코스모스의 소스를 사용하시면 될 것 같습니다!
감사합니다 🙂
MTL 파일은 OBJ파일을 만들고 추출할 때, 3D 매핑에 관한 데이터입니다.
3D MAX나 MAYA에 주로 사용되고있지만, 라이노에서는 종종 잘 적용되지 않는 현상이 생깁니다.
그래서 브이레이에서 머티리얼을 만들고 개별적으로 적용해주고 방법을 사용했습니다.
현재 브이레이 코스모스에서 3d 개체들을 제공해주고있습니다.
나무와 같은 무거운 개체들은 코스모스의 소스를 사용하시면 될 것 같습니다!
감사합니다 🙂