이전 학습 질문 아카이브
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라이노 객체 스냅
길기윤
작성자
김도협
작성일
2022-08-12 17:09
조회
3254
평소에 라이노 사용하면서 다른것들은 대부분 적응이 되었고 지난번에 수평적으로 먼저 객체를 만들고 싶은데 수직으로 변할때 Cplane 다시 잡아주는것도 질문을 올려서 해결했습니다
그런데 가장 크게 해결이 안되고 있는게 객체의 면에 다른 객체를 만들고 싶어서 첫번째 사진에 라이노 브이레이 조명을 윗천장 객체에 제대로 붙여서 하고 싶은데 막상화면을 돌려보면 두번쨰 사진처럼 다른곳에 가있더라구요...
라이노 작업하면서 종종 저런경우도 많고 내가 원하는 객체의 면에 딱 붙여서 다른 객체를 만들고 싶은데 마우스에 금지 표시가 뜨기도 하고 그래서 아직까지 해결하는방법을 모르겠습니다..
객체스냅 설정값들을 눌러도 접점 정점 매듭점 정점 이런것들도 매우 헷갈리네요

그런데 가장 크게 해결이 안되고 있는게 객체의 면에 다른 객체를 만들고 싶어서 첫번째 사진에 라이노 브이레이 조명을 윗천장 객체에 제대로 붙여서 하고 싶은데 막상화면을 돌려보면 두번쨰 사진처럼 다른곳에 가있더라구요...
라이노 작업하면서 종종 저런경우도 많고 내가 원하는 객체의 면에 딱 붙여서 다른 객체를 만들고 싶은데 마우스에 금지 표시가 뜨기도 하고 그래서 아직까지 해결하는방법을 모르겠습니다..
객체스냅 설정값들을 눌러도 접점 정점 매듭점 정점 이런것들도 매우 헷갈리네요
