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Re:올킬 라이노 7 patch

길기윤
작성자
길기윤
작성일
2021-11-01 14:47
조회
3157
안녕하세요, 길기윤입니다

첨부 이미지를 보시면, uv span 에 대한 값을 조절해 보시면 좋을것 같습니다.

높은 숫자로 수정했을 경우, 연산 시간이 오래걸리고 무거운 모델링이 되지만 좀더 촘촘한 uv 스페이싱으로

더 세밀한 patch 작업이 가능합니다.

낮은 숫자를 사용하시면 이에 반대되는 상황이 되겠죠 🙂



감사합니다!

길기윤 올림.