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라이노 강좌 /스케치업 상호 호환성 관련 문의
한기준
작성자
김치우
작성일
2018-07-21 07:58
조회
12863
강의명 : 원리 원칙 라이노
질문내용 :
?건축 모델링을 하다 보면 스케치업과 자주 파일을 주고 받을 때가 많습니다.
?이번 강의를 통해서 스케치업의 파일을 가져 올때 트림된 서피스로 가져오면 라이노에서 넙스 파일로 변경되는 것을
?알 수 있어서 유익 하였습니다.
?
그런데 라이노에서 작업한 곡면이 들어간 넙스 파일을 스케치업을 가져 간 경우 어떨 때는 잘 넘어가서 편집이 되는 경우가
있는 데, 다른 경우 (ex 여러 곡선 서페이스를 이어서 붙이 다음 솔리드로 많들어 머지올페이스를 한 경우..)는 라이노에서는
하나의 면이었는데 스케치업에서는 너무 많은 면으로(삼각형 폴리곤 형태) 나누어 져 스케치업에서는 수정이 불가능한 경우가
생깁니다.
넙스 기반관 폴리곤 기반의 차이에서 어쩔 수 없는 것인지 그래도 그 차이를 줄일 수 있는 팁이 있는 지 궁금 합니다.
앞으로 좋은 강의 컨테츠를 기대 하며 질문을 마침니다.
?