이전 학습 질문 아카이브
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bump 값은 texture 처럼 scale 이 조종이 불가능한가요?
김석현
작성자
강승구
작성일
2019-07-31 01:39
조회
1733
본 게시판은 LECTUS 강의 수강중 생긴 궁금증을 해당 강사분께 직접 피드백 받으실 수 있는 공간입니다.
아래의 질문 방법에 맞춰서 글을 써주시면 된답니다~
질문 방법
1. 상단 카테고리에서 질문하실 강사분을 선택해주세요 ex) DIGIT 한기준
2. 제목에 강의명과 강의구간 질문 간략내용을 적어주세요 ex) 라이노 기본강좌 / 1강 줌인 오류
3. 하단의 질문 포멧을 작성해주세요
강의명 : 라이노 고효율 렌더 리터칭
질문구간 : 1-1.4 재질 이미지 바꾸기
질문내용 : texture 를 properties - texture mapping 에서 각 개체마다 scale를 바꿀 수가 있다고 설명해주셨는데요
다른 이미지를 가지고 오면 brick 의 경우 원래 bump의 이미지와 새로 다운 받은 이미지간의 차이 때문에 검은 라인이 생긴다고 하셨잖아요
그런 라인을 자연스럽게 하기 위해서 bump 값을 새로 불러온 재질에 맞춰 원래 이미지의 bump를 스케일 조정하는것이 불가능한가요?
이미지 :
본 게시판에서는 질문 포맷과 맞지않는 질문과 LECTUS 강의와 무관한 질문에 대한 답변을 제공해드리진 않으며
해당 게시물은 삭제될 수 있음을 인지해주시기 바랍니다.
강의 이외의 각종 분야별, 툴별 궁금증들은 아래 커뮤니티에 접속하시면 된답니다.
기타 사이트 이용에 관한 문의사항은 고객센터를 이용해주시기 바랍니다.
피드백 기간은 강사분 마다 상이할 수 있으니 참고 바랍니다.
감사합니다 ^^
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그런 라인을 자연스럽게 하기 위해서 bump 값을 새로 불러온 재질에 맞춰 원래 이미지의 bump를 스케일 조정하는것이 불가능한가요?
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