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[re]원리원칙 건축 라이노 / 솔리드와 메쉬의 차이점

작성자
한기준
작성일
2020-04-09 02:54
조회
11655

1. 솔리드와 메쉬 모두 형태를 이루고 volume을 가지는데 차이점을 정확히 모르겠어요, ClippingPlan으로 자라도 두 개체의 단면이 똑같아 보이는데 두 개체가 정확히 어떻게 다른건가요?
2. open mesh 개체는 원래 아이소커브를 끌수가 없나요?


1. 첨부된 이미지를 보시면 세 개체가 있습니다.(mesh_nurbs.jpg)
첫 번째 : 메쉬_100개 폴리곤으로 만든 메쉬
두 번째 : 메쉬_10000개 폴리곤으로 만든 메쉬
세 번째 : 넙스_구체

메쉬 데이터는 곡면을 제대로 표현하기 위해서 수많은 메쉬 면 수를 필요로 합니다.
곡면 모델링이 많은 데이터의 경우, 넙스로 모델링 했을 때 보다 훨씬 많은 데이터가 필요합니다. 그 만큼 파일이 무거워지겠죠.
넙스의 부드러운 곡면은, 메쉬 데이터를 이용해 100%재현하기가 불가능합니다.

2. 메쉬 데이터에서 보이는 선(Edge)을 끄거나 켜시면 됩니다.
첨부된 이미지(mesh_options.jpg)를 보시면 됩니다.
Options > View > Display Modes > Shaded(음영)에 들어가셔서
"Show mesh wires"부분 체크를 끄시면, 음영 뷰에서 메쉬 선이 보이지 않을 겁니다.