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[re] 라이노 실사 렌더링 리터칭- G2_03_LIGHT 세팅2 렌더 화면, uvw 창

최선웅
작성자
최선웅
작성일
2020-03-14 12:01
조회
1839
안녕하세요.

1. 설정이 제대로 되었지만, 렌더가 완료된 이후 vray frame buffer에서 노출값을 조정하는게 아니라, 렌더 이전에 vray asset editor에서 camera의 밝기값 조절인 노출값(exposure)의 세팅이 너무 높게 설정되어 있어서 하얗게 타버린 것으로 보입니다. 밝기를 많이 줄이면 하늘이 보이실겁니다.

2. UVW에서 수평회전(rotation)을 말씀하시는 거라면 파란색으로 표시하신 부분이 아니라 그 위 부분에 있는 rotate H 값에 해당합니다.

혹시 제대로 작동하지 않으시면 다시 질문주세요~

감사합니다.