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Re:[V-ray 6 for Rhino 마스터 클래스] Vray 렌더 &랑 named view로 저장해둔 모델링뷰 오차.

박광현
작성자
박광현
작성일
2026-02-05 04:23
조회
393

안녕하세요 박광현입니다.

 

첨부해주신 이미지에서 왼쪽은 브이레이 렌더링을 돌린 것이 아닌, 라이노 뷰포트의 디스플레이 모드를 V-ray interactive로 설정한 것입니다. 

뷰포트에서 V-ray interactive으로 보는 것은 뷰포트의 비율에 직접적으로 영향을 받기 때문에 현재 뷰포트 픽셀 비율을 기준으로 화각을 다시 계산하여 위치가 어긋나는 것 입니다.

 

라이노 상에서 메인으로 사용하는 뷰포트는 하나만 지정하시고 (오른쪽처럼 모델링이 명확하게 보이는 뷰포트를 사용하시거나, 제공해드린 material 디스플레이 모드를 사용하시는걸 추천드립니다.) 렌더링은 뷰포트를 통해서가 아닌 frame buffer를 통해서 확인하셔야 합니다.

 

Frame buffer를 통해서 interactive rendering이나 일반 렌더링을 돌려보시고 혹시나 또 뷰포트가 맞지 않는다면 질문 남겨주세요.

감사합니다.