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[re]벽의 특성과 구속조건

방일호
작성자
방일호
작성일
2020-03-15 09:15
조회
1640
답변드립니다.

질문) 1. 벽은 껍질(작성한 직사각형 벽)과 프로파일로 구성되어있다.
답변) 용어의 적정성을 제외하고라면 틀리다고만 말 할 순 없겠네요~
저 역시 레빗을 만든 사람이 아니기에 실무자로서 답변 드리자면 틀린 말씀은 아닌 듯 합니다.


질문) 2. 벽을 그리는 순간, 프로파일은 껍질에 구속되어있다.
답변) 껍질이란 용어를 잘 이해할 순 없지만 저 역시 비슷한 경험을 했습니다. 동의합니다.

질문) 3. 뷰에서 보여지는 모습은 프로파일의 모습이다.
답변) 뷰가 어떤 뷰이냐에 따라 다를 듯 합니다. 예를 들어 평면이라면 틀릴 수 있고요.
입면뷰라면 어느 정도 맞는 이야기인 듯 합니다.

질문) 4. 프로파일 편집에서 선을 이동하거나(이미지1) 직사각형 모양을 벗어나면(이미지2), 프로파일이 껍질에서 벗어나게 되어 구속조건을 제거하겠냐는 메시지가 뜨는 것이다.
답변) 레빗에서 구속의 개념은 객체 스스로에 있다기 보다 다른 객체와의 관계 설정에서 나타나는 경우가 .... 저 경험에선 더 많았던거 같습니다.
그래서 일정부분 동의는 하지만....정확한 판단은 저 역시 힘드네요... 이 부분 역시 제가 개발자가 아니기에 답변에 한계가 있는 점 양해 부탁드립니다.


고맙습니다.

비움의 풍경을 그리는 건축가
방일호