이전 학습 질문 아카이브
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Re:유리 재질 관련 질문
안녕하세요~
엔스케이프 사용설명서 기본편 수강해주셔서 감사합니다!
하나씩 답변드릴게요~!
1. 석재는 동영상 처럼 입체적으로 돌이 튀어 나오질 않습니다. Height Map - DISPL 매핑을 불러와서 열면 돌이 삐죽하게 튀어나옵니다. (수업 영상처럼)
그리고 나서 displacement로 type을 바꿔주면 살짝 삐죽해야 하는데 전혀 변화가 없이 원래 있던 돌 모양과 같습니다.
A1 ) 버젼마다 displacement 매핑 설정시 버그가 있는 경우가 있습니다.
height map의 타입을 displacement로 바꿨는데도 제대로 적용되지 않는다면
지우신 후 다시 적용해주면 제대로 적용됩니다~
혹은 이 방법으로 안된다면 bump map으로 displacement 맵 적용 후에 displacement map으로 바꾸는 방법도 있습니다.
원래라면 displacement 로 적용하면 바로 적용돼야하는데 일부 버젼에서 버그가 있는것으로 생각됩니다 ㅎㅎ
혹은 과부하가 원인일 수 있습니다.
이 경우엔 엔스 재부팅해주시면 해결됩니다!
2. 유리는 사각입체면을 그리고 나면 제가 올려드린 이미지 처럼 됩니다. 투명해지지가 않아요. Opacity를 낮추면 검게 됩니다. (수업에서 말씀하신 것처럼)
일반적으로는 검게 나온다고 해서 Transmittance를 낮춰도 전혀 투명해지지가 않습니다. 다시 껐다 켜도 안됩니다 ㅠ.ㅠ
A2) 캡쳐해주신 모델링 씬에서도 내부 매핑이 제대로 되지 않았네요!
스케치업에서의 유리는 강의에서도 강조하듯 앞뒷면이 모두 매핑이 돼야합니다.
전체 면을 잡고 매핑한 후 우클릭 > reverse faces로 매핑 다시 하신 후
다시 모든 면 잡고 우클릭 > reverse faces로 돌려주셔야 제대로 된 매핑이 됩니다.
이부분 다시 체크해주시면 됩니다!