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Re:올킬 라이노 기본 그래스호퍼 질문

길기윤
작성자
길기윤
작성일
2025-09-07 10:30
조회
456

안녕하세요 길기윤입니다. 

커브를 순차적으로 선택하셔서 그래스호퍼에 잘 가져오셨습니다.

다만 마지막 커브가 꼬인 이유는, 입력하는 방법에서 커브의 방향을 잘못 클릭하신겁니다.

주로 loft 작업을 할 땐 커브의 시작점, 끝점이 인식이 되어. 클릭하는 위치가 가까운 지점에 맞춰서 커브 방향이 정해집니다. 

두가지 방법으로 해결할 수 있는데요

첫째는 다시한번 커브들을 순차적으로 입력하시되, 같은 방향의 끝점을 선택해보시길 바랍니다.

두번째는 꼬인 부분의 마지막 커브를 라이노에서 개별 선택하신 후 flip 명령어로 시작점, 끝점의 방향을 반전시키는 방법도 있습니다.

flip 명령어는 선 뿐만 아니라 면에도 해당되는 작업이니 참고하세요 🙂 

감사합니다

길기윤 드림.