이전 학습 질문 아카이브
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displacement 기능에 대해서
안녕하세요 강의 잘 듣고있는 수강생입니다. 다름이아니라Displacement 에 대해서 뭔가 자세한 설명이 없어서 혹은 제가 설명을 해주셨음에도 불구하고 제대로 확인하지 못한 탓에 이 기능에대한것을 잘 모릅니다. 앞선 강의에서는 롱샹성당바닥부분의 타일을 바꿀때 triplanar는 displacement 에서는 작동하지 않는다. displacement는 모델링을 실제로 바궈서 들어가고 나오고를 말하는 것인데 D5는 아직 정식으로 이 기능을 지원하지 않는다고 설명을 해주셨습니다. 하지만객체의 그 면 내에서는 그 효과를 확실하게 표현가능하다고 하시면서 DISPLACEMENT 재질을 CUSTOM으로 바꿔서 강의를 진행하셨는데요 .
지금은 잔디를 바꾸는 방법에 대해서 강의를 듣고 있는데 땅 재질을 흙의 느낌이 나게 바꿔준 후 멀리서 봤을때 UV값이 반복되는듯한 느낌이 있는데 근데 현재 적용한 재질이 DISPLACEMENT 이어서 UV랜더마이즈? 기능이 활성화돼있지 않다고 설명을 해주셨습니다.
여기서 제가 질문드리고 싶은것은 1.정확히 DISPLACEMENT가 무엇인지
2. custom과 displacement를 바꾸는 것이 어떤 효과가 있어서 이걸 바꾸는 것인지
3. displacement에는 왜 uv렌더마이즈가 없는것인지 그리고 custom에는 왜 있는 것인지
4.어떨때 displacement를 쓰고 어떨때 custom을 써야하는 것인지
이런부분을 제가 꼭 제대로 짚고 넘어가야 하는 스타일이라 이 부분에 대해서 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다.