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Re:RLUA 05_15_야간 풍경을 위한 실내 조명 2편 _ 조명문제
이정아
작성자
이정아
작성일
2025-08-13 11:41
조회
468
조명은 꼭 정해진 정답이 있는것이 아니라서 메인이 되는 다이렉트 라이트를 밝기를 약하게 하고 배치를 하시는게 좋을것 같습니다.
야간의 경우에도 다이렉트 라이트가 있는것도 좋습니다.
포스트 프로세스 볼륨은 설치를 기본적으로 하시는게 좋습니다. 거의 모든씬에서 마지막 노출과 퀄리티를 올리는 과정이기때문입니다.
마지막 과정이시니 지금까지의 강의과정에서 참고는 하시되 본인이 생각한 방향에서 라이트 추가를 더 해도 상관이 없을것 같습니다.
언리얼 엔진은 가장 밝은 메인 라이트의 밝기만 인식하기때문에 옴니나 포인트, 렉트 라이트를 아무리 추가해도 괜찮습니다.
낮에 가장 가장 빛은 햇빛이쟎아요. 햇빛이 들어온다해도 우리는 실내에 조명을 켜게 됩니다.
조명을 아무리 많이 켜도 햇빛보다는 사실 밝을수는 없는 원리와 같습니다.
열공하세요~