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Re:3ds max를 사용하는 이유에 관한 질문입니다!

김민찬
작성자
김민찬
작성일
2025-08-12 11:19
조회
531

안녕하세요 강사 김민찬입니다.

 

1. 스케치업, 라이노 파일을 맥스로 불러와서 작업하는 이유

-> 모델링 단계에서부터 맥스를 사용하면 좋지만 클라이언트 분들과 자료를 주고 받을 때 스케치업이나 라이노를 받게 됩니다.

대부분의 국내 건축CG 회사에서는 스케치업이나 라이노를 사용하지 않기 때문에 실무에서는 맥스로 불러와서 작업을 하게 됩니다. 

 

2. 스케치업, 라이노 보다 맥스가 퀄리티가 좋은 이유

-> 맥스가 스케치업이나 라이노 보다 퀄리티가 무조건 좋게 나오지는 않습니다.

누가 어떻게 어떤 방식으로 사용하느냐에 따라 퀄리티는 천차만별입니다. 

다만 건축CG 회사에서 맥스를 선호하는 이유는 맥스뿐만 아니라 스케치업이나 라이노에서 구현하기 힘든 표현이나 기술들을 비교적 쉽게 구현할 수 있습니다.

 

3. 작업 방식

->포트폴리오 이미지는 대부분 모델링으로 해결했습니다.

실무에서는 현장 사진을 촬영해서 합성을 할지 풀 3D 모델링으로 할지 프로젝트 성격이나 상황에 따라 유동적으로 진행 하고 있습니다.

 

한 가지 조언을 하자면

건축과 학생이시면 건축 설계 아이디어가 본질이고 나머지는 부수적인 요소들입니다. 

개인적으로 학생분들은 툴이나 기술 보다는 본질적인 부분에 조금 더 많은 시간을 갖고 고민해 보셨으면 좋을 것 같습니다.