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Re:THICKNESS
문재경
작성자
문재경
작성일
2025-08-05 19:47
조회
318
안녕하세요 YA Studio 문재경 입니다.
심플하게 이해하시면 됩니다.
기본적으로 원래 유리는 두께를 주는 형태(박스형태, 혹은 2개의 면)로 모델링을 해야 정확한 굴절이 계산되어 표현됩니다. 이건 모든 렌더링 프로그램 공통입니다.
하지만 우리가 모델링 작업시에 모델링을 간편하게 하려고 유리에 두께를 주지 않고 면(서피스)으로만 모델링을 하는 경우가 종종 있습니다.
그런 상태로 유리에 재질을 먹이고 렌더링을 진행하면 굴절이 이상하게 표현됩니다.
원래는 그런 경우에 유리에 두께를 주는 작업을 하고 렌더링에 들어가야 합니다.
하지만 D5는 많은 작업자들이 그렇게 작업하는 것을 알고, Thickness 옵션을 추가한겁니다.
그래서 Thickness 옵션을 키면 마치 두께가 있는 유리처럼 정상적으로 표현을 해주는 겁니다.
감사합니다.