이전 학습 질문 아카이브
본 페이지는 LECTUS 5.0 업데이트 전 질문을 모은 게시판 입니다.
현재 순차적으로 신규 학습 질문 게시판 으로 이동 작업중에 있으니 이용에 참고 부탁드리겠습니다.
Re:내부 투시도가 뿌옇게 나와요ㅜㅜ
최주영
작성자
최주영
작성일
2025-06-02 11:25
조회
1306
안녕하세요~
글로만 봐서는 사실 어떤 부분을 잘하고 계신지, 어떤 점이 부족한지 알기가 어렵습니다 ㅎㅎ
아래 링크는 제가 운영하고 있는 네이버 카페 <엔클단> 프로그램 질문하기 게시판입니다.
여기에 샷이나 파일 올려주시면 체크해서 피드백 드리겠습니다 ㅎㅎ
https://cafe.naver.com/f-e/cafes/30601863/menus/44?viewType=L
추가로 렌더링을 할때는 "왜 이 현상이 일어나느가"에 대한 원인 분석이 제일 중요합니다.
원인 없는 결과는 없기 때문이죠.
제가 강의에서 알려드리는 모든 내용들은 이 왜? 와 원인 결과에 포커스를 맞춰두고 있답니다!
뿌옇게 된다는 말에도 여러가지 원인이 있을 수 있습니다.
- 오토 익스포져를 이용해서 내부 광량이 제대로 안맞춰진 경우
- bloom 값이 너무 많이 들어간 경우
- hdri 빛이 너무 강해서 내부 씬을 태우는 경우
- sun 빛이 너무 강해서 내부 씬을 태우는 경우
- artificial light brightness 값이 너무 강해서 내부 씬이 타는 경우
- 전체 라이팅 값이 과해서 내부 재질을 태우는 경우
- 전체적인 재질 반사값이 제대로 들어가 있지 않은 경우
- fog가 영향을 미치는 경우
- 컴퓨터가 과부하가 일어난 경우
대략적으로만 생각해봐도 이정도입니다.
그렇기에 수업에서 배운 내용들을 토대로 하나씩 변수들을 통제해나가면서
렌더를 <단계별 라이팅 조절법>을 통해 쌓아나가는 것이 핵심인 셈이지요.
한번 해보시고 그래도 해결 안되시면 위에서 알려드린 링크로 오셔서
스크린샷 등 첨부해주시면 좋을것 같습니다~!