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이전 학습 질문 아카이브

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Re:라이노8 구부리기

길기윤
작성자
길기윤
작성일
2025-05-18 00:15
조회
1108

안녕하세요, 길기윤입니다.

직선 커브를 그리고 Rebuild로 곡선 형태로 변경한 후 Extrude로 두께를 주는 방법이 효율적이라고 말씀해 주셨군요. 그 방법도 정말 좋은 접근이에요! 직선으로 시작한 커브를 그리고 Rebuild [RE] 명령어를 사용해 제어점을 늘려 부드러운 곡선으로 만들면, 마치 손으로 스케치하듯 자연스러운 형태를 만들 수 있습니다. Rebuild를 사용할 때 제어점 수를 적절히 조절하면 곡선의 부드러움을 세밀하게 다듬을 수 있습니다. 이후 ExtrudeCrv [V] 명령어로 두께를 주면 사진과 같은 슬로프 형태를 쉽게 구현할 수 있을 거예요. 이 과정에서 곡선의 제어점을 더 세밀히 조정하고 싶다면 Pointson [QR]을 활용해 보세요. 작업 중간 스크린샷을 공유해 주시면 더 구체적으로 도와드릴 수 있을 것 같습니다!

감사합니다, 좋은 하루 보내세요 🙂
길기윤 올림.