이전 학습 질문 아카이브
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Re:subd로 면 만들기
안녕하세요, 길기윤입니다.
SubD로 작업하는 방법에 대해 문의 주셨군요. 먼저, 그린 선을 바로 SubD 면으로 변환하는 방법은 Rhino에서 직접적으로 지원되지는 않지만, 몇 가지 과정을 통해 유사한 결과를 얻을 수 있습니다. Rhino의 SubD는 일반적으로 곡선이나 기존 객체를 바로 SubD로 변환하기보다는 SubD 전용 도구로 형태를 변형하며 작업하는 방식으로 설계되었습니다. 이를 쉽게 이해하자면, SubD는 마치 점토를 손으로 주무르며 형태를 만드는 것과 비슷한 개념이라고 볼 수 있습니다.
먼저, 곡선을 이용해 면을 만들고 이를 SubD로 변환하려는 경우, 우선 곡선을 선택한 후 PlanarSrf 명령어 [YY]를 사용해 면을 생성하세요. 그 다음, 해당 면을 ToSubD 명령어를 통해 SubD 객체로 변환할 수 있습니다. 하지만 문의하신 것처럼 Convert to SubD가 제대로 작동하지 않는 경우, 이는 객체가 SubD로 변환 가능한 상태가 아닐 가능성이 있습니다. 예를 들어, 곡선이 닫혀 있지 않거나 면이 제대로 생성되지 않은 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우 곡선을 Join [J] 명령어로 닫힌 곡선으로 만든 후 다시 시도해 보세요. 자세한 내용은 Rhino의 SubD 관련 도움말에서 확인하실 수 있습니다: https://docs.mcneel.com/rhino/8/help/ko-kr/subd/subd.htm.
만약 Extrude된 객체를 SubD로 변환하려는 경우, ExtrudeCrv [V]로 만든 솔리드 객체를 먼저 Explode [X]하여 개별 면으로 분리한 뒤 ToSubD를 적용하는 방법이 있습니다. SubD는 주로 폴리서피스나 메시 객체를 기반으로 작동하므로, 솔리드 객체는 분리 후 작업하는 것이 좋습니다. 또한, 모든 디자인을 SubD 정육면체(Box)에서 시작할 필요는 없습니다. 문의하신 대로 곡선에서 시작하거나 기존 객체를 변환하는 방식으로도 충분히 작업이 가능합니다. 다만, SubD의 특성상 초기 형태가 단순할수록 변형이 용이하니, 복잡한 형태는 점진적으로 변형해 나가는 것이 효율적입니다.
또 추가로 SUBD LOFT 명령어도 있으니 사용해보시길 바랍니다.
작업 중 더 구체적인 조언이 필요하시다면, 현재 작업 중인 곡선이나 객체의 스크린샷을 공유해 주시면 더 자세히 도와드릴 수 있을 것 같습니다. 감사합니다, 좋은 하루 보내세요 🙂 길기윤 올림.