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Re:라이노 uvw 개념

길기윤
작성자
길기윤
작성일
2025-03-26 16:12
조회
1437

안녕하세요, 길기윤입니다.

문의 주셔서 감사합니다. 라이노에서 UVW는 텍스처 매핑과 관련된 좌표 개념으로, 3D 모델 표면에 2D 텍스처를 입히는 데 사용됩니다. XYZ 축이 객체의 공간적 위치를 나타내는 반면, UVW는 표면의 가로(U), 세로(V), 법선 방향(W)을 정의해 텍스처가 어떻게 배치될지 결정합니다. 예를 들어, 실생활에서는 선물 포장지로 상자를 감싸는 방식을 떠올리면 됩니다. 포장지가 상자 표면에 맞춰 늘어나고 배치되는 과정이 UVW와 비슷하죠.

더 자세한 내용은 Rhino 공식 도움말에서 "Texture Mapping" 섹션을 참고해 주세요:
https://docs.mcneel.com/rhino/8/help/ko-kr/index.htm#properties/texturemapping.htm

궁금한 점이 더 있으시면 스크린샷을 업로드해 주시면 더 구체적으로 도와드리겠습니다!

감사합니다, 좋은 하루 보내세요 🙂
길기윤 올림