이전 학습 질문 아카이브
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Re:ch6_외부후보정
박지호
작성자
박지호
작성일
2024-12-09 16:45
조회
1842
안녕하세요, 질문주셔서 감사합니다.
Q. 내부 렌더할때도 그랬었는데, 강사님처럼 렌더되지않고, 타일사이즈를 줄이면 전 요렇게 렌더되더라고요.
A. 질문이 확실하지 않아서 어떤거를 궁금해 하시는지 모르겠는데요, 제가 추측하자면 타일사이즈를 줄이면 이렇게 렌더가 된다는 뜻이, 렌더가 쪼개져서 렌더 되는 것을 의미하는 것인가요? 그것은 정상적인 작동입니다. 타일사이즈란 정사각형의 픽셀 수로 현재 렌더의 픽셀이 2100x1080이므로 먼저 1080x1080이 렌더가 되고 나머지 (2100-1080)x1080 부분이 렌더가 됩니다. 이렇게 하는 이유는 후에 씬이 커지게 되면 그래픽카드의 램이 모자라는 경우가 있습니다. 그 때 이렇게 타일크기를 줄이면 메모리를 절약할 수 있고, 경우에 따라서는 한번에 하는 것보다 이렇게 나눠서 렌더를 할 때 오히려 속도가 더 빠른 경우도 있기에, 이렇게 작업을 합니다.

아마 실제로 작업을 하시다 보면 이런 경우를 많이 만나게 되실겁니다. 먼저 해볼 것은 타일크기를 줄여서 메모리를 줄이는 것이고, 다음은 리소스들 정리, 그리고 Simplify 옵션을 켜는 것 등이 있습니다.