이전 학습 질문 아카이브
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Re:Re:Re:4-2강 질문외~
안녕하세요, 질문 주셔서 감사합니다. 답변이 조금 늦었네요, 죄송합니다.
Q. A3. ctrl+0나 아웃라이너에서 활성화 방법을 많이 쓸것 같지만, 애드온은 어떤건지 여쭙습니다. 리깅과 애니메이션 카메라밖에 없는듯 해서요
A. 제가 말씀드린 애드온은 유료 애드온입니다. 블렌더 마켓에서 camera library, view capture 등의 키워드로 검색하면 여러 애드온이 나오는데 확인을 하시고 구매를 하시면 될것 같습니다.
Q. shift+b를 같이 써 보겠습니다. 강사님께서 강좌에서 드래그를 하시는것 같아 드래그를 해 보긴 했는데 같이 써 보겠습니다.
A. 이건 어디에 포커스가 걸려있는지에 따라 다릅니다. 강의 01_07 블렌더 기본동작 11분 47초를 확인해보시면 이 포커스 옵션을 무시하는 Preference- Navication - Depth를 활성화해주시면, 마우스 커서에 따라 줌이 됩니다. 이 뎁스와 아래 Zoom to mouse position을 활성화하면 shift+b를 하지 않아도 포커스가 자동으로 맞춰지게 됩니다.

Q. apply는 이미 했었고요, ㅜㅜ 더 찾아보겠습니다.
A. 아, 넵. 혹시 다른 오브젝트도 똑같이 회전과 스케일이 안먹었나요?
Q. 모델링과 라이트세기 등등을 수정했고요, 1차 렌더만 다시 하고 이전에 컴포짓한 데이터는 그대로 다시 렌더한 신에 적용된다는 뜻이지요?
A. 네, 간단하게 말하면, 원래 기본 공정에서는 (모델링-라이팅-........-렌더링-후보정) 을 진행하잖아요, 그리고 수정할 부분이 있으면 (수정-렌더링-후보정) 이 과정을 여러번 반복하게 됩니다. 하지만 저희는 후보정을 노드로 작업을 했기에 (수정-렌더링)만 하면 자동으로 후보정이 된다는 뜻 이었습니다. 물론 노드 베이스작업이기에, 수정 중 후보정에서 수정했던 재료가 바뀌거나 하면 약간의 수정이 필요하긴 하지만, 이 점만 유의하시면 사실 수정을 할 시간이 굉장히 줄어들게 되죠. 고친 부분만 따로 렌더를 해서 자동으로 후보정된 이미지를 포토샵에서 붙여넣는 방법도 추천드립니다.