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Re:MBPA03_05 거실 1차 모델링 3 질문, MBPA03_06 거실 1차 모델링 4 assets 자료 질문

박지호
작성자
박지호
작성일
2024-11-23 00:08
조회
2825

안녕하세요, 질문주셔서 감사합니다.

Q. 벽체를 만들기 위해서 도면 위 Plane을 만들어 Extrude로 당긴 면과 기존 바닥면과의 육안상 차이가 잘 나지 않는거 같습니다.  이런 경우에 어떻게 해야 e한 면이 잘 보일수 있도록 방법이 없을까요?(1번째 사진; 노란색 안의 면들이 벽체길이에 맞춰서 e한 면들입니다. 아직 지붕까지 높이를 주지 않는 상태입니다)

A. 3가지 옵션 중 하나를 선택하면 오브젝트의 구분이 쉬워집니다. 1. 랜덤 방식, 2. 그림자 방식, 3. cavity 활성화 - 월드

추천드리는 방식은 랜덤옵션을 활성화하는 것입니다. 2, 3번을 활성화하면 나중에 씬이 무거워지면, 둘 다 자원을 많이 먹어 더 느려질 수있습니다.

Q. 투영상태에서 높이를 주기위해서 벽체를 a로 모두 선택하고 e로 지붕까지 들어올렸는데, 면이 생기지 않고 선만 따라 올라갑니다. 면까지 같이 올라갈  수 있나요?

A. 네 벽체를 선택하고 extrude로 당기면 면이 생성이 되어야합니다. 그런데 현재 선만 생성되었다는 것은 현재 그린 평면이 메쉬가 제대로 정리되지 않았다는 뜻입니다. 사실 캐드 파일을 그대로 사용하면 점과 선정리가 제대로 되지 않기 때문에, 이런일이 발생하곤 합니다.  merge로 겹친 점을 전부 합쳐주시고 그래도 제대로 작동하지 않으면 강의를 따라 다시 만들어 보셔야 할 것 같습니다.

Q. MBPA03_06 거실 4차 모델링 4 assets 자료 질문 드립니다. 강의자료 assets을 받아도 LivingRoom에 대한 어셋이 보이지 않습니다...나머지 Chater 1~7도 다운받아보았지만, 강좌에서처럼 다운받아도 assets이 보이지 않습니다. BPA03_06 거실 1차 모델링 어셋자료가 어디경로에 있는지 알려주시면 감사하겠습니다.

A. 블렌더에서 Preference - File paths - Asset Libraries 에서 Asset 폴더를 지정하시면 이렇게 Asset Browser에서 어셋이 뜨게 됩니다.