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04 블렌더 모델링 기초 부분 질문

박지호
작성자
양성주
작성일
2024-11-12 21:59
조회
1215

안녕하세요 04 블렌더 모델링 기초 에서 2분5초 쯤 보여주시는 예시 이미지처럼 모델링이 되지 않아 문의드립니다.

강의 속 이미지에는 면과 면이 만나는 사이가 굴곡이 져서 부드럽게 나가는데,  아래 첨부해드리는 이미지에 보시면 그렇게 잘 되지 않아 어떻게 해야

굴곡이 져서 부드럽게 갈 수 있을까요?

 

 

 

 

 

그리고 마지막으로, 강의 초반 갑자기 생성되는 Add Modifler에 적용되는 효과들이 초급자에게 바로 캐치되기가 어려운 점이 조금 아쉬운 부분인것 같습니다.