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Re:엔스케이프 유리재질

길기윤
작성자
길기윤
작성일
2024-09-08 19:03
조회
8114

안녕하세요, 길기윤입니다! 

아주 멋진 디자인이네요ㅎㅎ 

엔스케이프에서 유리 재질 표현이 어둡거나 덜 투명하게 보일 때, 몇 가지 설정을 조정하면 원하는 유리 효과를 얻을 수 있습니다. 엔스케이프는 Rhino와의 호환성이 매우 뛰어나며, 유리 재질의 특성을 섬세하게 조정할 수 있습니다. 다음 몇 가지 팁을 참고하여 문제를 해결해보세요:

1. 재질 설정 확인

  • 반사(Reflectivity): 유리 재질의 반사율을 높이면 실물과 유사한 유리 느낌을 낼 수 있습니다. 하지만 너무 높이면 지나치게 어둡게 보일 수 있으므로 적절한 값을 찾는 것이 중요합니다.
  • 투명도(Transparency): 투명도를 적절히 높여 유리의 투과성을 조절하세요. 투명도를 너무 낮게 설정하면 유리가 어둡게 보일 수 있습니다.
  • IOR (굴절률): 유리의 굴절률(약 1.5 정도)을 사용해 빛이 통과하는 방식에 변화를 줄 수 있습니다. 굴절률이 너무 높으면 왜곡이 심해질 수 있습니다.

2. 조명 설정 확인

  • 유리 재질의 표현은 조명에 큰 영향을 받습니다. 엔스케이프에서 조명 설정을 통해 실내외 조명을 조절하고, 유리 주변의 반사광과 투과광을 적절하게 설정하면 더욱 현실감 있는 표현을 할 수 있습니다.
  • 환경광(ambient lighting)을 높여서 유리 재질이 어둡지 않도록 할 수 있습니다.

3. 유리 두께

  • 유리의 두께가 너무 두꺼우면 빛이 잘 통과하지 않아 어둡게 보일 수 있습니다. 모델링 단계에서 유리 두께를 적절하게 설정하는 것도 중요합니다.

4. 라이팅 조건 개선

  • 엔스케이프에서 햇빛과 그림자 설정을 조정해 빛의 강도나 방향을 변경하면 유리의 투명도와 반사가 더 잘 표현될 수 있습니다.

https://blog.enscape3d.com/best-practices-glass-in-architectural-design/

감사합니다, 좋은하루 보내세요 🙂
길기윤 올림.