이전 학습 질문 아카이브
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Re:닫힘과 열림 차이 / 모깍기 안됨 / 여러질문
안녕하세요 길기윤입니다.
- DupBorder의 닫힌 테두리 추출 Dup Edge의 열린 모서리 추출의 설명 부탁드립니다. 닫힌것과 열린것의 차이는 무엇이며 테두리와 모서리의 차이는 무엇인가요 ?
- 닫힌 테두리:
DupBorder명령어는 폴리서피스나 서피스에서 닫힌 가장자리(테두리)를 복사하여 새로운 곡선을 생성합니다. "닫힌"이라는 것은 이 곡선이 시작점과 끝점이 연결되어 있는 폐곡선임을 의미합니다. - 열린 모서리:
DupEdge명령어는 선택된 서피스나 폴리서피스의 "열린" 모서리, 즉 시작점과 끝점이 연결되지 않은 개방된 곡선을 복사합니다. - 테두리와 모서리의 차이: 테두리는 보통 폴리서피스나 서피스의 외곽을 의미하며, 모서리는 서피스 간의 경계선을 나타냅니다. 닫힌 테두리는 완전히 둘러싸인 영역의 경계를 의미하고, 열린 모서리는 연결되지 않은 경계를 뜻합니다.
- 캐드에서 적용되는 블록명령어가 라이노에서도 적용이 되어 블록을 사용하는 건가요 ?
라이노에서도 CAD의 블록 명령어와 유사한 기능을 사용할 수 있습니다. 블록은 반복적으로 사용되는 객체를 정의하여, 이를 여러 위치에 삽입할 수 있는 기능입니다. 이는 라이노에서도 동일하게 적용되며, 복잡한 모델을 효율적으로 관리할 수 있습니다.
- 사진부분에서 모서리를 깍는 방법을 모르겠습니다 ! shift + 초록박스를 눌러도 되지 않습니다 !
사진 부분에서 모서리를 깎는 방법은 FilletEdge 명령어를 사용하여 가능합니다. Shift+Ctrl 키와 초록 박스를 누르는 방법이 동작하지 않는다면, FilletEdge를 직접 명령어로 실행해 보시기 바랍니다. 혹시 초록박스가 block 단위인가요?
- pushpull에서 면이 아닌 선일 때만 적용되는 것이 맞나요 ?
PushPull 명령어는 보통 면을 선택하여 밀거나 당겨서 두께를 추가하는 데 사용됩니다. 선에 적용할 경우에는 예상된 결과가 나타나지 않을 수 있습니다. 면에 적용하는 것이 일반적입니다. 자르는 형태는 면이 아닌 질문주신것처럼 선일때만 적용이 됩니다.
- 스케치업에서의 웨어하우스나 언커버에서의 가구파일들같은 것은 라이노에는 없나요 ? 또한 스케치업에서의 창문 자동으로 만드는 루비, 난간, 계단등의 루비같은 것도 라이노 플로그인에는 없는지 궁금합니다 !
라이노에도 다양한 플러그인과 외부 리소스가 존재하지만, 스케치업의 웨어하우스처럼 통합된 가구 파일 라이브러리는 없습니다. 대신 외부 사이트나 플러그인 등을 통해 모델을 가져올 수 있으며, 자동 창문 생성, 난간, 계단 등의 기능은 특정 플러그인에서 제공됩니다. 플러그인들은 food4rhino 에서 많이 다운로드 받을 수 있어요!
- 벽체부분이 이렇게 나타나는 이유는 선이 겹쳐서 그런건가요 ?
벽체 부분이 겹쳐서 나타나는 이유는 선이 중복되어 있거나 두 벽체가 정확히 동일한 위치에 배치된 경우일 수 있습니다. 이 경우 겹쳐진 선이나 면을 제거하거나, 중복된 부분을 수정하여 문제를 해결할 수 있습니다. boolean union 을 하시고 merge all coplanar srf 를 해보셔도 될거에요
감사합니다, 좋은하루 보내세요 🙂
길기윤 올림.