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Re:수직 스냅이 어떤 뜻인지 잘 모르겠습니다.
길기윤
작성자
길기윤
작성일
2024-07-23 22:55
조회
3522
안녕하세요
수직스냅이란 라이노 작업을 할 때 작업평면에서 z 방향으로 수직되는 벡터를 잡을 때 사용합니다.
간단히 말해서 입체 perspective 뷰에서 front view 로 바꾸기 싫을때 사용하는 기술입니다.
예를들어 sphere 구 형태의 오브젝트를 z 방향으로 컨투어를 하고 싶을 때
오브젝트 선택 후에, 방향 벡터를 잡아줘야하는데요 수직 방향 벡터잡기 위한 레퍼런스 (수직선) 이 없을 때
이런 방법을 사용하시면 됩니다, 먼저 허공에 아무데나 선택하시고 (1번) 같은 위치를 ctrl + 클릭을 하시면 (2번)
조금 쉽게 수직 벡터값을 고정시킬 수 있습니다. 이후에 치수 (예 2000 을 입력해주시면 되겠죠!)

위 이미지 참고 하시면 도움 될거에요
감사합니다
길기윤 올림.