이전 학습 질문 아카이브
본 페이지는 LECTUS 5.0 업데이트 전 질문을 모은 게시판 입니다.
현재 순차적으로 신규 학습 질문 게시판 으로 이동 작업중에 있으니 이용에 참고 부탁드리겠습니다.
Re:언리얼 엔진 - 유리 다중 반사 효과 문제
이정아
작성자
이정아
작성일
2024-03-24 17:33
조회
5221
올려주는 이미지로 머티리얼을 볼수 있으면 더 참고가 될것 같아요.
일단 유리 두께가 얼마정도 하신것인지는 정확히 알수 없지만 유리가 좀 두꺼운것은 아닌지,
아니라면 가장 본질적인 해결 방법은
유리 재질 자체에 굴절율이 높아서 그런것 같습니다.
애샛 유리재질에서 굴절을 낮추거나
유리의 메티리얼의 기본원리에 대한 강좌를 참고하시어 변형을 해보시는 것을 추천합니다.