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Re:언리얼 엔진 - 유리 다중 반사 효과 문제

이정아
작성자
이정아
작성일
2024-03-24 17:33
조회
5221

올려주는 이미지로  머티리얼을 볼수 있으면 더 참고가 될것 같아요.

일단 유리 두께가 얼마정도 하신것인지는 정확히 알수 없지만 유리가 좀 두꺼운것은 아닌지, 

아니라면 가장 본질적인 해결 방법은 

유리 재질 자체에 굴절율이 높아서 그런것 같습니다.  

애샛 유리재질에서 굴절을 낮추거나

유리의 메티리얼의 기본원리에 대한 강좌를 참고하시어 변형을 해보시는 것을 추천합니다.