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Re:라이노8 5-6 강

길기윤
작성자
길기윤
작성일
2024-03-07 14:33
조회
2500

안녕하세요, 길기윤입니다.

솔리드를 볼리언 연산한 후 개별적으로 다루기를 원하시면, 'Explode' 명령어 말고도 다른 방법이 있습니다. 'Boolean' 연산 후에 생성된 단일 솔리드를 다시 개별 부품으로 분해하거나 편집하는 데 'Explode'는 기본적인 선택지 중 하나입니다. 하지만, Rhino에서는 더욱 효율적이거나 목적에 맞는 다른 기능이나 플러그인을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, CTRL+SHIFT 클릭으로 'Sub-object selection' 기능을 사용하여 개별 면이나 가장자리를 선택하고 편집할 수 있습니다. 또한, Grasshopper와 같은 파라메트릭 디자인 도구를 활용하여 복잡한 형상 수정과 관리를 보다 유연하게 수행할 수 있습니다.

더 정확한 방법이나 추가적인 명령어에 대한 정보는 라이노 공식 문서나 튜토리얼을 참조하는 것이 좋습니다. 이는 https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/ko-kr/index.htm 에서 확인하실 수 있습니다. 여기서는 다양한 볼리언 연산 방법, 솔리드 편집 기술, 그리고 고급 모델링 팁 등을 찾아보실 수 있습니다.

감사합니다, 좋은하루 보내세요 🙂 길기윤 올림.