이전 학습 질문 아카이브
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Re:언리얼엔진으로 아이소메트릭, 재질 없이 렌더링 가능한가요?
이정아
작성자
이정아
작성일
2024-03-07 11:57
조회
3818
완강을 축하드립니다 도움이 되신다면 정말 기쁠것 같습니다.
질문의 대한 답변을 드리겠습니다.
1.언리얼엔진으로 아이소메트릭 렌더링하는 방법
(아이소메트릭은 태양 그림자가 없이 하라고 하던데
디렉셔널 라이트를 끄고 렉트 라이트로 공간 전체를 비추면 될까요?)
답: 이런방법으로 일단 시도를 해보시는데 다이렉트 라이트를 정말 약하게 사용하고
디테일 옵션에서 그림자를 끄고 렉트를 함께 사용하는것이 좋을것 같습니다)
2.재질을 다 입힌 상태에서 메시들이 화이트로만 보이도록 렌더링 가능한가요?
(아래 사진은 엔스케이프로 캡처했습니다.)
포스트 프로세스볼륨에 머티리얼을 사용하는 방법이 있는데 난이도가 있어서 이번 강좌에서는 다루지 않았습니다.
참고로 시청한번 해보세요.
언리얼은 게임엔진이라 시각화 전용소프트웨어와는 차이가 있습니다.