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라이노 X/Y/Z축으로 강제 이동 시키는법

박광현
작성자
김태준
작성일
2024-03-02 22:16
조회
5537

안녕하세요 저번에 질문 드렸었는데 예시 이미지로 요청하셔서 재등록을 하려 했지만

사진이 업로드가 되지 않는 오류가 있어서... 좀 더 자세히 말씀드리려고 합니다 ㅠ

스냅을 이용해서 개체를 이동시킬 때 스케치업이나 3DS MAX같은 경우에는 화살표나 F6,F7,F8키를 눌러서

그 축을 고정하여 강제로 이동시키기 때문에 A 모델링의 중간점을 잡고 X축으로 이동시키고 싶을 때 강제 이동시킬 수 있는 방법을 활용해서 타 모델링의 중간점으로

이동 시켜 맞춤으로써 모델링을 원하는 곳으로 이동시킬 수 있습니다.

하지만 라이노는 스냅을 잡고 이동을 할 때 한 축으로 이동시키고 싶어도 강제 이동(축 고정) 기능이 없어서 다른 객체에 붙어버리거나 다른 곳으로 날라가는 일이 많이 있어서 라이노에는 강제이동(축 고정) 기능을 어떻게 사용하는지 궁금하여 질문드립니다. 감사합니다.