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Re:라이노 건축 심화 마스터, 3-12 TWIST 명령어 사용중 단면 움직임
길기윤
작성자
길기윤
작성일
2023-12-12 10:27
조회
4416
안녕하세요, 길기윤입니다. 라이노에서 TWIST 명령어를 사용할 때 단면이 움직여서 직각이 아니게 되는 문제에 대해 말씀해주셨습니다. 업로드 해주신 이미지가 없어, 저의 기본 지식을 바탕으로 도움을 드리겠습니다.
TWIST 명령어의 작동 방식에 영향을 줄 수 있는 몇 가지 요인을 고려해볼 수 있습니다:
감사합니다, 좋은하루 보내세요 🙂 길기윤 올림.
TWIST 명령어의 작동 방식에 영향을 줄 수 있는 몇 가지 요인을 고려해볼 수 있습니다:
- 기준축 설정: TWIST 명령어를 사용할 때, 명령어는 기준축을 중심으로 객체를 비틀게 됩니다. 이 기준축이 올바르게 설정되지 않은 경우, 예상과 다른 결과가 나타날 수 있습니다.
- 객체의 복잡성: 면과 같이 단순한 형태에서는 TWIST 명령어가 예상대로 작동할 수 있지만, 솔리드와 같은 복잡한 형태에서는 명령어의 효과가 달라질 수 있습니다.
- TWIST 각도와 범위: TWIST 명령어를 사용할 때 설정하는 각도와 범위가 결과에 영향을 줍니다. 너무 큰 각도나 넓은 범위를 설정하면, 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.
- 명령어 옵션: TWIST 명령어에는 다양한 옵션이 있을 수 있습니다. 이 옵션들을 적절히 조정하지 않으면 원치 않는 결과가 나올 수 있습니다.
- 기준축 확인: TWIST를 적용하기 전에 기준축이 올바르게 설정되었는지 확인하세요.
- 각도 및 범위 조정: TWIST 명령어의 각도와 범위를 조절하여 원하는 결과를 얻을 수 있는지 시험해보세요.
- 명령어 옵션 검토: 사용하는 명령어의 옵션들을 세심하게 검토하고 조정해보세요.
감사합니다, 좋은하루 보내세요 🙂 길기윤 올림.