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Re:라이노 재질 질문입니다

길기윤
작성자
길기윤
작성일
2023-10-14 13:04
조회
10544
안녕하세요 길기윤입니다.

좋은 질문이네요!

라이노는 기본적으로 자체적인 렌더링 기능이 탑제되어있어서 매터리얼 창에서 이런저런 세부 설정이 가능하게됩니다.

저는 주변 환경을 투영 (반사) 를 해주는 ENVIRONMENT MAP 은 주로 사용하진 않으며,

BUMP, TRANSPARENCY, 그리고 COLOR 정도를 쉽게 사용하는데요, 간단한 사용은 라이노 매터리얼로 쓰면서

자세한 설정은 제가 주로 사용하는 렌더링 툴인 엔스케이프 매터리얼 에디터에서 수정하곤 합니다.

아래 링크로 매터리얼 성격들을 보시면 좋을것 같은데,

http://docs.mcneel.com/rhino/5/help/en-us/commands/materialeditor.htm

BUMP 맵은 콘크리트나 나무, 벽돌처럼 돌출이나 거친 표면을 입체적으로 표현할때 좋습니다.

nrm, col, rgh, disp 중에 아무거나 사용하시도 좋긴 하지만 COL 경우 COLOR 을 뜻하므로, 노말맵, 러프네스 맵, 디스플레이스 맵 등을 활용해보시면서 그 미묘한 차이를 보시는게 가장 효과적일것 같네요!



감사합니다

길기윤 올림.