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Re:렌더링 화면 화질
박광현
작성자
박광현
작성일
2023-08-22 11:21
조회
5790
안녕하세요. 박광현입니다 🙂
렌더링 화질에 가장 영향을 크게 끼치는 요소는 이미지의 해상도 입니다.
Asset Editor의 Settings에서 Render Output의 사이즈를 우선 확인해 보시면 좋을 것 같습니다.
저같은 경우 16:9의 이미지 비율로 예를 들면 크게 중요하지 않은 이미지는 FHD 1920x1080의 사이즈를, 중요한 이미지는 QHD 2560x1440 혹은 4K 3840x2160의 해상도로 이미지 작업을 합니다.
다음으로는 Camera의 Depth of Field를 확인해 보시면 좋을 것 같은데요.
해당 기능으로 인해 카메라의 초점이 나가 이미지가 흐릿하게 보이는 것 일 수도 있습니다.
만약 켜져있다면 기능을 꺼주시면 됩니다.
혹은 렌더링 과정에서 빛이 부족해 렌더의 퀄리티가 낮게 나올 수도 있습니다.
렌더링에서 부족한 빛은 이미지에 노이즈를 만들어 화질이 낮게 보일 수도 있습니다.
해당 사항들을 확인해 보시고 또 문제 있으면 질문 남겨주세요.
캡쳐해주신 컴퓨터 사양은 브이레이 사용하기에 전혀 문제 없어 보입니다.
감사합니다.
렌더링 화질에 가장 영향을 크게 끼치는 요소는 이미지의 해상도 입니다.
Asset Editor의 Settings에서 Render Output의 사이즈를 우선 확인해 보시면 좋을 것 같습니다.
저같은 경우 16:9의 이미지 비율로 예를 들면 크게 중요하지 않은 이미지는 FHD 1920x1080의 사이즈를, 중요한 이미지는 QHD 2560x1440 혹은 4K 3840x2160의 해상도로 이미지 작업을 합니다.
다음으로는 Camera의 Depth of Field를 확인해 보시면 좋을 것 같은데요.
해당 기능으로 인해 카메라의 초점이 나가 이미지가 흐릿하게 보이는 것 일 수도 있습니다.
만약 켜져있다면 기능을 꺼주시면 됩니다.
혹은 렌더링 과정에서 빛이 부족해 렌더의 퀄리티가 낮게 나올 수도 있습니다.
렌더링에서 부족한 빛은 이미지에 노이즈를 만들어 화질이 낮게 보일 수도 있습니다.
해당 사항들을 확인해 보시고 또 문제 있으면 질문 남겨주세요.
캡쳐해주신 컴퓨터 사양은 브이레이 사용하기에 전혀 문제 없어 보입니다.
감사합니다.